GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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玩家可以明确知道哪些物品是互动如果不是这样的话,玩家有可能陷入以下困境: 彻底迷失,不知道做什么做一些不知道为什么要做事情……而对此 Steve Lee 给出三条建议则是: 首先,具体到每个细节,而你所构建世界本身也应该是具体……如果你只想赢,不是一个好爸爸 Steve Lee 推荐书籍

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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如果你要问这些大牌联名值不值或者性价比如何,我肯定是回答不值。……不过如果你是富哥们儿,那,那买也不是不可以啦~卡普空《街头霸王》系列总是不缺奇奇怪怪联名卡普空作为老牌大厂联名服装品牌同样非常多……结语总的来说,我并不讨厌 IP 联名,如果你能将玩家喜欢游戏 IP 放在他们需要其他商品上,并且整体设计得十分出色

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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每个人时间和精力是有限,想要加入小伙伴,我们最看重你的时间投入。……如果时间不是特别多,有房贷车贷等生存压力暂时不考虑。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

班班幼儿园 7(Garten of Banban 7)

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揭开这里真相,找到失踪孩子的下落…… 在班班幼儿园里被怪物占领关卡中生存下来:在最近发生事件之后……深入班班幼儿园这个神秘地方。现在要完全靠自己,一切未来都取决于。……没有朋友交了…已经没有朋友交了。从现在起,只会遇到新敌人,他们会让永远不会感到孤单!

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#7

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通常情况下,这个故事不是很引人注目,随着孩子天马行空讲述,您思维开始漂移。……如果有人问一个孩子:“那扔食物男人长什么样?”……如果可能,请向孩子朗读您故事,看看他们提出了什么问题

PACAPONG 经典游戏大乱斗:Pong + Pacman + Space Invaders!

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不过,进入游戏会惊奇发现,场地中间不是空空如也,而是一个经典 Pacman(大嘴巴)场地。……这个路线上会有传统“大力豆”以及敌人,如果你不小心碰到敌人,这个球就废掉了。……但是如果你吃到“大力豆”,还可以去吃敌人

杀戮派对(Party Hard)

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玩家扮演一名杀手,混入一场场热闹非凡派对当中,然后把参加派对的人一个一个悄悄干掉。……听起来是不是有些反人类?……一旦杀掉的人被其他人发现,就会报警,然后警察就会过来收尸和调查,如果你杀人时候被看见,那么游戏就结束了

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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《双星物语》如果空间不能给孩子一种开阔和“尽在掌握”感觉,那么可能会让他们觉得自己在游戏中再一次被“……游戏世界越来越远,《暗黑破坏神》一代也是以“层数”代表距离最终魔王有多近,这显然会让玩家越来越紧张而不是放松……最坑人就是——你要连续传 3-4 次才会发现,哦,传错了,死路……但是《口袋妖怪》里就不会这样,一般三个传送点其中一个会直接传送到一个独立小房间

【译介】《我们的太阳》小岛秀夫访谈

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所有孩子都在那儿捧着 Game Boy,连线乱成一团乱麻,七嘴八舌聊着宝梦。(笑)ND:啊哈哈哈。……另一方面,如果你审视在线游戏今日成功,很大一个原因就在于其体验是“实时”。……创作者当然厘定基础框架,但这种体验不可预期,取决于和谁一起玩

版本:Early Access


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