luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……· PS: 本游戏玩法可能是比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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英伟达官宣 3090Ti,仅比 3090 14%,价格却贵了 33%4.……3.英伟达官宣 3090Ti,仅比 3090 14%,价格却贵了 33%英伟达正式推出了本世代最新也可能是最后一款采用安培架构的显卡……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

indienova.com/game/eve-burst-error--2

《夜行侦探》是在 PC98 上发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

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本作采用全 3D 引擎制作,融合了回合策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合……战斗过场动画采用实时演算,在当时的 PS 平台上相当华丽

夜行侦探 土星版(EVE burst error)

indienova.com/game/eve-burst-error--1

《夜行侦探》是在 PC98 上发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

版本:Early Access


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