小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

迷之世界(Mysterious World)

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《Mysterious World》(《迷之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……本游戏讲述的是一个小女孩外出森林被吸入另一个世界,为了探索如何回到自己的世界,通过重重难关回到属于自己的世界……在关卡中玩家需要通过不断的操作来躲避障碍与度过难关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?或许,下面这场活动能够回答这些问题。……世界的细微末节通过游戏将自己转存在我们的脑海。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

在本地联机或者战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在本地联机或者战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!

蜀境传说-回合

indienova.com/steam/game/2437710

《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏,以精致的画风、多线的剧情和炫酷的技能,为玩家呈现蜀山世界的众生百态……《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

产品特色1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活中的情感起伏与抉择。……3)通过真人演出,你将被带入一个生动的虚拟世界,每一次的选择都将引导玩家走向不同的命运,探索不同的恋爱轨迹……他们太爱我了怎么?”

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/game/urban-fight

开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

版本:Early Access


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