小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,這該怎麼辦?……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能?

死亡登山者旅馆(Dead Mountaineer's Hotel)

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幕后之人又为何如此?秘密不会自己显现,而尸骨亦将无法掩埋。……在你的想法与法律相悖的时候,你又该如何决断

道不可道

indienova.com/steam/game/1835350

道可道,非常道,那不可道之道……又是什么?道可道,非常道,那不可道之道……又是什么?……roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中,你要如何求得那无上大道

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……可能的方向性 dodge基于这个 Loop,如何提升这个挑战?……当然因为没有操控,所以无法验证如何增加这个挑战?如何增加这个挑战?

拯救(Deliverance)

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又该如何去做?你手机里面的答案,能揭示出游戏的剧情关于你,以及你的朋友,你能说服自己吗?……最后的最后你又该如何选择?

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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假设场景为第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到后,攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何

熵域建筑师(Entropy Architects)

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.套装及传奇词缀的组合传奇词缀搭配套装将会产生神奇的化学反应,当你构建出特别的效果是技能将会产生质变如何在过程中合理的抉择将会决定你层数的高度……所以在过程中如何运营将是你的另一层选择维度,当然其中还得有些运气,在有限的遗物选择中,你是会选择运营还是即战力

黑发大人的晚餐(Kurokami-sama's Feast)

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请好好规划如何使用灵力,去打倒怪异吧。……为了逃离她的魔掌,究竟是打倒她,还是服从她,又或是作为男性,试着去和她搞好关系?……主角的命运究竟如何,全取决于您的选择。主角等人会遭遇种类繁多的怪异

前程似锦(Excellent Expectations)

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开发:内人生, 内人生。发行:内人生。发行日期:2017-12-21。……(故事发生在美国)找到我 新浪微博 @ 内人生QQ 群:314609701玩法 你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回

快斩狂刀(ComboSteel)

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为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

版本:Early Access


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