JasenYan 游戏列表:STEAM 免!费!开!玩!

indienova.com/gamedb/list/365/p/1

无需支付下载费用(包含内游戏和带付费DLC游戏),0元开始!

Dragon Call - Aquarium Tower

indienova.com/steam/game/2265570

《巨龙召唤》是一款卡牌对战游戏,无内,上古战争,半神氏族驱逐了巨龙军团,但战争的影响永远不会消失,数千年间

Granblue Fantasy Versus: Rising - 系统语音包2(Granblue Fantasy Versus: Rising - System Voice Set 2)

indienova.com/steam/game/2926790

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

GBVSR - GBVSR 角色服装“娜露梅(黑蝶梦幻衣)”(GBVSR - Character Costume: The Black Butterfly (Narmaya))

indienova.com/steam/game/3380290

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

GBVSR - 角色服装“希斯(身负罪孽而行正道者)”(GBVSR - Character Costume: Sinborne Redeemer (Seox))

indienova.com/steam/game/3604400

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

碧蓝幻想 Versus:崛起 - 追加角色包“毗伽菈”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Additional Character: Vikala)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-additional-character-vikala

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/indie-game-development/thought-on-guided-missile/

那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中的坂野马戏:导弹运动算法的设计思路那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果(纯动画绘制不做讨论……2、多枚飞弹追踪同一目标时,不管这些导弹的初始位置如何,追久了这些飞弹都会最终汇聚到统一或近似的弹道里去

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/groups/post/1091

自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,這該怎麼辦?……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能?

死亡登山者旅馆(Dead Mountaineer's Hotel)

indienova.com/steam/game/10230

幕后之人又为何如此?秘密不会自己显现,而尸骨亦将无法掩埋。……在你的想法与法律相悖的时候,你又该如何决断

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)