开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-attention-of-famitsu/

而《龙骑士之墓》竟然受到了 Fami 通的关注,我们是如何做到的?……虽然大家都会对自己的作品质量充满信心,然而没有比较就没有伤害……如何理性地判断游戏的质量?……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览 steam 商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

而《龙骑士之墓》竟然受到了Fami通的关注,我们是如何做到的?……虽然大家都会对自己的作品质量充满信心,然而没有比较就没有伤害……如何理性地判断游戏的质量?……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片

北斗将星录

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◆魂牌抽取与将星觉醒本游戏没有内,没有内,没有内,所有武将均可通过游戏内货币抽取,部分武将可以进一步觉醒为更强形态

设计游戏的最佳实践方式 #1

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游戏如何能够产生新的问题来使玩家不断重玩游戏? 与 lens 1 一起思考。……游戏工作在马斯洛层次模型的那个层次如何能让游戏比现在满足更多的根本需求?……在游戏目前所工作的层级之上,它如何能够更好地满足那些需求

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

至于为什么我会提到赛博朋克,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……打开房门前,我真的没想到会有这么长的房间,然后里面放了十个还是十二个木制胶囊盒子,恰巧我的胶囊在最里面……中间还有个趣事,排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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至于为什么我会提到赛博朋克,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……打开房门前,我真的没想到会有这么长的房间,然后里面放了十个还是十二个木制胶囊盒子,恰巧我的胶囊在最里面……中间还有个趣事,排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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至于为什么我会提到赛博朋克,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……打开房门前,我真的没想到会有这么长的房间,然后里面放了十个还是十二个木制胶囊盒子,恰巧我的胶囊在最里面……中间还有个趣事,排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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至于为什么我会提到赛博朋克,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……打开房门前,我真的没想到会有这么长的房间,然后里面放了十个还是十二个木制胶囊盒子,恰巧我的胶囊在最里面……中间还有个趣事,排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

地铁和车辆因为突然没有人而相撞...世界陷入火海、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限的物资..不过又怎么破门而入?……但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想,该怎么锻炼自己这种思考的体力该怎么深入下去呢

骰子地下城(Dicey Dungeons)

indienova.com/steam/game/861540

当你是一枚骰子时,又要如何与幸运女神为敌?……当你是一枚骰子时,又要如何与幸运女神为敌?……但是,你能不能闯出一条生路?幸运可不会永远站在你的那边

版本:Early Access


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