夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

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◆ 游戏简介「要不要跟老师进行沟通练习」要想振作起来,重新体验青春生活、伸出援手的是一群亲切的人妻。……这个被人妻 JK 所包围的学校生活会如何发展…!

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?……好吧,假设一切都从更加简单的角度考虑,大家就只是想看看故事,参与到故事之中?……如果我有想告诉玩家的东西?我应该如何告诉他们我想说的东西?视觉制造了幻象,而众人游弋其间

当我们评论游戏时,我们在评论什么

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我们究竟是在如何检查我们的游戏作品?……那么,到了游戏奖项的情况又如何呢?……我们究竟是在如何检查我们的游戏作品

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看?……那么我们做了什么?……而你如何面对问题也定义了你自己。理解如何被创造感受

>观察者_(>observer_)

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如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对? 现在是 2084 年。……如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对?现在是 2084 年。……在寻找真相的道路上,你能走多远

熵域建筑师(Entropy Architects)

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套装及传奇词缀的组合 传奇词缀搭配套装将会产生神奇的化学反应,当你构建出特别的效果是技能将会产生质变 如何在过程中合理的抉择将会决定你层数的高度……所以在过程中如何运营将是你的另一层选择维度,当然其中还得有些运气,在有限的遗物选择中,你是会选择运营还是即战力

方程:Zof 中途简评

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依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何做……Zof 说你不需要思考“如何做”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略……是意外的惊喜,还是更大的失望?我隐隐感觉应该是后者

方程:9月29日

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我现在感到非常犹豫,不知道那个“制作日志”系列应该如何写下去了。……方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福”……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的?还是干脆点儿,妥协了算

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……据说Chad虽然看上去就一普通的帅比小鲜肉,其实有些与众不同的小癖好……作为可攻略角色之一,到底该如何投其所好打开他的心扉……Jakie也是可攻略角色,如何把她的注意力从Chad身上移走,挖帅比的墙角

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中的坂野马戏:那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现……2多枚飞弹追踪同一目标时,不管这些导弹的初始位置如何,追久了这些飞弹都会最终汇聚到统一或近似的弹道里去

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