Next Story 4 - 5

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主创每天要考虑的并不是如何走通核心玩法,而是需要思考怎么让这10多人都有事可做,都忙起来。……战场如何判断一个创意是否理想,一个产品是否顺利呢?一流的创意,自带光环,但这类创意并不常见。……,如何进行品质的把控,成为一个问题

新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

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以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让……那么,这些游戏是如何创造出这一瞬间的呢?本书将带着各位共同探讨这一问题。……《游戏设计的236个技巧》一书,通过对于北美和日本市场的一些知名主机产品,尤其是动作类游戏产品的分析

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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然后用 IP 自身的价值生产其他产品。……类似的联名产品还有很多很多,超过 1000 亿美元的消费总额已经印证了这个 IP 的成功,诸多良心的联名产品也牵动无数粉丝的热情……如果你要问这些大牌联名值不值或者性价比如何,我肯定是回答不值

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

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然后用 IP 自身的价值生产其他产品。……类似的联名产品还有很多很多,超过 1000 亿美元的消费总额已经印证了这个 IP 的成功,诸多良心的联名产品也牵动无数粉丝的热情……如果你要问这些大牌联名值不值或者性价比如何,我肯定是回答不值

Liquor Store Simulator: Prologue

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Simulator: Prologue 是游戏 Liquor Store Simulator 的免费序章,讲述如何建立和扩展自己的商店……但通过努力工作和明智的决策,你可以将这家小店发展成一个产品种类丰富、顾客满意的繁荣商店

美少女幸存者:序章(Magical Girl Survivors: Prologue)

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美少女幸存者:序章是一款完全免费并且没有任何内的试玩版。……游戏序章属于免费测试,无内无广告,请大家放心游玩

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

游戏化面临的几点批评

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譬如,如何定义好玩(或者其他所谓的游戏的优势),并且让其他重复工作也变作好玩,如何证明方法的有效性等。……——游戏设计异常复杂,而许多游戏化产品真的烂透了。……当我一点都不 care 你的产品的时候,1 级与满级对我来说毫无差别,丝毫不能构成激励

服装店模拟: 序幕版(Clothing Store Simulator: Prologue)

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当然,也别忘了将产品展示在人体模型上,让顾客更直观地感受你的产品魅力。……合理布置家具和装饰品,摆放货架、衣架、货架和人体模型,并在相关通道摆放产品,让顾客在浏览产品时感到舒适和愉悦……顾客喜欢物有所值的产品,因此合理的价格策略至关重要

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场的潜力和成为成功Mod制作者的关键因素。……我是引力圈UniFans的小R,想在这里跟大家分享一下我对海外Mod市场的研究,以及如何帮助Modder……自从游戏内被正式推出,玩家购买游戏内的物品、皮肤、装备等已经逐渐成为一种习惯

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