社区公司(Community Inc)

indienova.com/game/community-inc

建造村庄 使用各式各样的建筑打造属于自己的村庄,你可以决定里面放置何种物品或工作台。……来看看天气是如何影响的食物产量和工人吧。还有更多精彩内容!……制作保暖衣服,否则工人会生病。打造更优良的武器和护甲,应付邪恶生物或随机盗贼

巴尔坎(Barkhan)

indienova.com/game/barkhan

为了争夺稀有矿物的权力,每个人都想证明自己的优越性

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

“游乐器主机”(包含电视游乐器、掌上型游乐器等主机)多半属于封闭式的平台,除了有能力向原厂取得正式开发授权的游戏公司……当然也不会介绍不属于游乐器平台的电脑游戏开发套件。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

水晶核心(Crystal core)

indienova.com/game/crystal-core

《水晶核心》这款游戏个人利用 Unity3D 引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《……虽然这款游戏的剧情线很短,只有两个小时左右,但在主线任务的剧情之外,你可以通过自己对这个世界的探索,走出一条属于你的剧情线……◆: 在建模方面,我采用了 LowPoly 风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从 Unity

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人……,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案(如果您可以帮忙构建内容也十分欢迎……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-1/

本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……如果制作不同游戏这一部分可以不用怎么修改,这部分就属于游戏引擎;如果这一部分代码在制作其余游戏时很难复用……,或是针对某个特定的需要去设计的,那么这一部分不属于引擎

玛拉的故事(Stories of Mara)

indienova.com/steam/game/1647780

开始一段个人旅程,寻找自我,并发现如何与他人建立联系。……通过制作小船模型来展现自我,与社区的其他人分享。这将影响他们如何看待你以及你如何看待他们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)