indienova.com/groups/post/1334
发起:顺子 大家好,今天来介绍一下HeartBeast的一个很实用的技巧教程——如何在GMS2中实现鼠标点选画面中的对象之后自动选中该对象……接下来我们就要设置如何去切换选中状态了,首先我们给对象创建一个鼠标的点击事件:这里我们选择普通的左键点击事件……当我们的对象相互叠加时,如果鼠标点击的区域恰好是几个叠加对象的交集,那就会几个对象同时切换到选中状态
indienova.com/u/alienbang/blogread/4725
既然游戏中多米已经不由玩家主动控制,那么我们可以在场景里设置多个主角,不仅仅是一个多米在行动,这些多米可以从多个地方出现……现在这个敌人会继续影响其他的多米,在降低AI编写难度的同时,也能让敌人更具有威胁。……后期再考虑不同多米具有不同特性,让游戏变得更丰富
indienova.com/steam/game/1787120
沈薇【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败的那一刻,我无论如何都想拯救你。”……已经毕业,却仍时常在学校出没的神秘学长。媒体技术能力超群,让人不得不感到钦佩。……龙轩【配音演员/CV王胖子[月声配音社]】:“一味地沉浸在过去之中,视线难免会变得狭隘。”
indienova.com/groups/post/1070
on 7th, August 2015 - 1 revision教程原文链接在本教程中,我将向您展示如何创建一个以蛇形方式跟随头部移动的……你将学习到:- 如何使用pin 行为- 如何单独选择相同对象的2个不同的实例,并为这两者添加操作-使用……放得太远在系统旋转对象时会出现衔接的问题,这样已经是最合适的了
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/game/yosuga-no-sora
双亲因意外事故而丧生,变得无依无靠,因此悠决定搬到如今无人居住的祖父的家中生活。……同儿时的印象几乎没有变化的村镇和人们,那让人怀念的回忆和温馨的环境,治愈着悠心中的伤痕。……面对伤痕累累,一路蹒跚走过的“她”,悠又会如何面对呢?阳光愈发灿烂的初夏的天空下,故事就这样开始了
indienova.com/groups/post/1900
本节主要内容:实现效果为,让地图出现一些怪物,并且这些怪物是会追着角色跑的(即向着角色的坐标进行移动)……,自然是要遵循通用的规则:先创建精灵,创建对象,拖到对象到房间里。……创建史莱姆的精灵命名为spr_enemey_slime,并导入精灵图片创建史莱姆对象创建对象obj_enemy_slime
indienova.com/game/hira-hira-hihiru
复活后的人,其智力、记忆力及认知能力都已衰退,与其交流变得异常困难,与此同时,肉体也会因代谢衰退而逐渐腐烂……在日本,这样的人被称为“夕零”或“烂病”,曾一度是崇拜的对象,但随着时代更迭,逐渐变成了一种忌讳。……――之后“夕零”成为了治疗对象,这种疾病也被命名为“风腐症”。 时代来到了大正初期
版本:Early Access
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