惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟局面?

约会一切:豪华版(Date Everything!: Lavish Edition)

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眼镜,它能将你房屋变得生机勃勃,应约尽约!……每件可约会的对象都有自己故事,当它们敞开心扉之际,就有可能变成你恋人、朋友或敌人。……• 梦幻红衬衫——可解锁衬衫款式,有时会受到约会对象的好评!

Virus Madness - Dungeons of your Body

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年,无数种病毒和细菌造成了大规模流行病爆发,例如埃博拉病毒、冠状病毒或立百病毒……作为反病毒斗士,你目标是在病毒感染星球上所有人之前摧毁所有病毒……(是的,显然你身体有一个巨大地下城系统)击败强大病毒首领,但要小心……那些是强硬对手!……升级你角色以解锁新天赋并升级你属性,变得比敌人更强大。发现隐藏级别和对象

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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变得强大、变得聪明、变得富有、变得有魔法或者做到他们在现实生活中无法完成事,比如用铁链把视野内所有盆都打碎……移动游戏市场整个产业变得十分饥渴,需要创造出更多游戏——这是一个对灵活小团队来说再好不过机会了。……你可以在你游戏设计中融入你个人兴趣,变得与众不同

卡牌风暴放置(Card Storm Idle)

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体验一款将放置成长与主动策略相结合刺激增量游戏。……在《卡牌风暴放置》中,每一次点击和每一张卡牌选择,都将你更接近终极力量。……- 选择主动卡牌来增强点击效果,或构建放置套牌,它在你休息时自动作战 当挑战难度提升时,启动声望系统重置进度

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

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随机生成敌人————————————————————————————————————————今天要学习如何随机生成敌人……我们这个生成器就是希望敌人有一种慢慢变大最后完全生成感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大……,这些敌人位置永远在那几个地方,数量也是恒定不变,这还没有达到我们最初要求——敌人随着时间推移不断增加

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

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随机生成敌人————————————————————————————————————————今天要学习如何随机生成敌人……我们这个生成器就是希望敌人有一种慢慢变大最后完全生成感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大……,这些敌人位置永远在那几个地方,数量也是恒定不变,这还没有达到我们最初要求——敌人随着时间推移不断增加

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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击退一波波怪物大军,诸神感受你无情怒火。你传奇之旅如何展开?……击退一波波怪物大军,诸神感受你无情怒火。你传奇之旅如何展开?……通过实时投票,观众可赐予你强大祝福,也可以你面对毁灭性挑战——每一次冒险都将变得不可预测,带来独一无二游戏体验

智械危机(MechCrisis)

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不同角色之间都有自己独特的主动技能,围绕这些角色我们可以在每回合构筑自己玩法爽快射击体验拥有不同武器……,创造出独特效果有多个角色供你选择不同角色拥有不同的主动技能,以及升级要素有趣敌人多样敌人与boss……战斗 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验 像素风画面 多样技能组合效果

熊猫猎人:多米大冒险——3

indienova.com/u/alienbang/blogread/4725

既然游戏中多米已经不由玩家主动控制,那么我们可以在场景里设置多个主角,不仅仅是一个多米在行动,这些多米可以从多个地方出现……现在这个敌人会继续影响其他多米,在降低AI编写难度同时,也能让敌人更具有威胁。……后期再考虑不同多米具有不同特性,游戏变得更丰富

版本:Early Access


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