阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(三)

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但实际上我没有在项目中使用该算法,这也是正是我谈论的一点。……其中个人很喜欢的一个处理就是运动角色碰撞到墙体边缘时产生一定偏移,角色能够“滑过”边缘。……在进行碰撞检测时,首先检测是否相交,如果相交了,在计算相交的长度,长度如果在一个设定的阈值里面,就可以角色进行

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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在公寓里,[你] 结识了住在隔壁的冷漠女生 [林亚],通过相处,[你] 见到了她与外表不符的真挚热忱。……游戏特色 剧情丰富 十几个角色穿插于故事中,各具特色,性格各异,您感受不同的人物情感和故事背景

你看着就像个罪犯:Fingered

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从游戏的这种玩法上,很容易人联想到 Papers, Please。……数十亿中随机生成人物,还包含一些秘密名人的谋杀事件,最有意思的是你可能在罪犯的数据库中发现自己的身影,是不是越越诡异……在这一个超现实的警察模拟中你将如何抉择?

Impostor Factory《影子工厂》(Imposter Factory)

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我给你讲讲他的故事。……--------------------------------------------亮点◎ 一个砸键盘的故事……但无论如何,玩家并不需要玩过其他作品即可充分体验《影子工厂》

《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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技能系统 在耻辱2,以女皇艾米丽为例,总共有6大类主动技能,22类次升级。……而科沃尔同样拥有6大主动技能,以及23类次升级。……一是地图设计,二是位移,这个耻辱成为了耻辱。而其余的,耻辱成为了耻辱2

阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

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在阿利斯提卡学院,主角Hora Machia是这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……游戏超越了传统的生物相关主题的作品,你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和连结

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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优化可以从各个方面下手,而我继续讨论性能上和操作上的一些优化处理。……起先我采用网格划分的方法来处理。……但实际上,我没有在项目中使用该算法,这也正是我谈论的一点

丧尸幸存者(Zombie Survivors)

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升级时合理选择主动技能或者被动技能。目前有12个主动技能。12个被动技能。主动技能满级后。……可以通过击败BOSS,掉落的道具,来进化主动技能。进化后的主动技能会更加强大

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

版本:Early Access


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