-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

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-右脳の達- まちがいさがしミュージアム, 右腦達 找錯糾察隊。发行日期:2021-04-22。……共收录了 20 种以上的找碴游戏及 500 张以上的图片,你绝不玩腻。……最多可 4 同时游玩!离线最多可 4 同时游玩的“宴解模式”

Rol19:《幽灵诡计》分析:如何从一个新颖的概念出发构建有趣有深度的玩法

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当然也有一些比较无厘头的,比如监狱关用冲水马桶传递纸条,但这种只会让人怀疑可行性,不会觉得完全不可能发生……为了解决事件,玩家需要观看在死亡瞬间前所有人做的所有事情,从链路中找到一个可以切断链路的事件,并且思考如何去实现这个事件……但实际上能够操纵的物品并不算非常多,大部分物品只是背景板,这确保了谜题规模控制在一个玩家不会烦躁的范围内,但又不会让人觉得空洞

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

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于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?……于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?……不同于一些硬核类动作游戏,为了更多玩家能快速的上手并熟悉战斗机制,我们优先考虑的是玩家操控角色的灵活度

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(三)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……Star Trek: Resurgence关键字:冒险、自选历险体验、快速反应事件发行日期:2024/……你打算怎么做?

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么办?……“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一个优秀的游戏作品很难,而要让它广为人知难上加难……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些的入门作,制作教程的过程会你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么办?……“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一个优秀的游戏作品很难,而要让它广为人知难上加难……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些的入门作,制作教程的过程会你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人

RockTaoist:七月杂谈-思路

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那时候玩游戏的时间远远不像今天这样溢出,坐在电脑面前恨不得立刻开始打游戏,至于如何去查攻略应该怎么打好游戏……于是这张地图就成了我一个的竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……阅读性高,组员能够加入其中。快速检索功能,方便查阅和修改。模块化,分离度高,方便替换

8-Bit 军队:竞技场(8-Bit Armies: Arena)

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《Arena》可以你体验《8-Bit Armies》、《8-Bit Hordes》和《8-Bit Invaders……PvP 多人游戏功能,包括: * 全部 6 种军队(叛军、守护者、光明使者、死亡誓言、陆战队和颅星)……* 超过 30 张支持 2-8 的多人游戏地图,此外还有游戏社区创建的免费地图* 原始游戏教程会快速进入状态

蒸汽波漂移(Vaporwave Drift)

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我花了大量的时间来准备和调整游戏中的驾驶控制系统,使它易于上手、易于漂移、并具有速度感。……请期待《直到永远》是一款单人(没有AI)驾驶漂移游戏,它具有3D音效、氛围、快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点……◎ 快速开始的游戏节奏,在复古赛博的世界中尽情漂移让人上瘾

天命与厄运:世界 - 少女和龙(Doom & Destiny Worlds - Damsels & Dragons)

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别人会做的...击败坏人之后,您意识到自己的行动使哈拉吉亚的三个世界完全混乱...您应该继续努力解决所有问题……怎么了?正确的?……“少女和龙”的心脏:-3个可以添加到团队的新型可玩角色;-3个新的大冒险,每个冒险都与哈拉吉亚的世界之一捆绑在一起

版本:Early Access


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