至暗时刻(Dark and Darker)

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当你成功抢掠财富后,真正需要面对挑战才刚刚开始,那就是如何活著撤离。……我们回溯到古老游戏世界,那裡每个角落都时刻潜藏著危机,但拥有勇气与冒险精神却会你获得无法估计回报……专注第一称战斗暗时刻力求高度沉浸。冒险者必须像在现实世界中一样运用他们眼睛和耳朵

决斗地狱:炼狱(Duel Hell Purgatory)

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无论如何,你只需要玩上不到一小时,就足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……大家拿着相同装备,在森林地图上对决。我们一边玩,一边聊天闲扯,几个小时的时间过得飞快。……DHP 意在让人重温这种感觉。 当然,不是每个人都会喜欢 DHP。但它是独一无二

Once in Flowerlake

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特点:◎ 一个平静而适度善良故事,由一个发明,结局会让人思考。……◎ 大气背景音乐,你保持正确心情。重要说明:该游戏是由一个创建,所以它不能提供太多长度。……平均而言,该游戏需要一个半小时的时间来玩

1761369840:讨论【传送门2】

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整个游戏下来,我们很难因《传送门2画质表现感到不适,好比沃尔沃(Volvo)内饰,极尽斯坦迪那维亚人的简约……如何去阐述,怎样将《传送门2好与坏尽量客观地摆广大玩家面前。……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天主题

霓虹入侵者:关卡包 - 熔融铁(From Space: Mission Pack - Molten Iron)

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快部署两个新地图,使用全新装备、道具和技能抵挡外星人的一波波猛烈攻势。……2 个新地图 “坩埚”是我们抵御入侵者最后一个要塞。……我们可以好好利用这个灼热环境,粉红色小小外星沉入熔化钢铁中,哈哈哈!

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分30岁前结婚了,那30岁还没结婚都是怪胎,都有毛病

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩感觉

纷争领主(Strife Lords)

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2、4、6 或 8 模式进行游戏,指挥步兵、矛兵和强大国王。夺取农场和矿井方块以获取黄金。……在 2、4、6 或 8 模式中玩,指挥步兵、长矛兵和强大国王。……主要特点:多人游戏模式:以 2、4、6 或 8 模式进行游戏,通过在线游戏获得多样化游戏体验

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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目前距离我游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我故事,大家见证我独游之路。……大家好,我是老V,一个开发《贪婪大地》已经有2年多了。……目前距离我游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我故事,大家见证我独游之路

魔域 RPG(魔域RPG)

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年,怎么做才是对如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年,怎么做才是对如何生存,这取决于你自己。……2.选择管理→浏览本地文件→复制里面的save文件夹

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