indienova.com/steam/game/2016590
当你成功抢掠财富后,真正需要面对的挑战才刚刚开始,那就是如何活著撤离。……我们回溯到古老的游戏世界,那裡每个角落都时刻潜藏著危机,但拥有勇气与冒险精神却会让你获得无法估计的回报……专注第一人称战斗至暗时刻力求高度沉浸。冒险者必须像在现实世界中一样运用他们的眼睛和耳朵
indienova.com/game/duel-hell-purgatory
无论如何,你只需要玩上不到一小时,就足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……大家拿着相同的装备,在森林地图上对决。我们一边玩,一边聊天闲扯,几个小时的时间过得飞快。……DHP 意在让人重温这种感觉。 当然,不是每个人都会喜欢 DHP。但它是独一无二的
indienova.com/game/once-in-flowerlake
特点:◎ 一个平静而适度善良的故事,由一个人发明的,结局会让人思考。……◎ 大气的背景音乐,让你保持正确的心情。重要说明:该游戏是由一个人创建的,所以它不能提供太多的长度。……平均而言,该游戏需要一个半小时的时间来玩
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
整个游戏下来,我们很难因《传送门2》的画质表现感到不适,好比沃尔沃(Volvo)的内饰,极尽斯坦迪那维亚人的简约……如何去阐述,怎样将《传送门2》的好与坏尽量客观地摆广大玩家面前。……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题
indienova.com/game/from-space-mission-pack-molten-iron
快部署至两个新地图,使用全新的装备、道具和技能抵挡外星人的一波波猛烈攻势。……2 个新地图 “坩埚”是我们抵御入侵者的最后一个要塞。……我们可以好好利用这个灼热的环境,让粉红色的小小外星人沉入熔化的钢铁中,哈哈哈!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/steam/game/3429300
以 2、4、6 或 8 人模式进行游戏,指挥步兵、矛兵和强大的国王。夺取农场和矿井方块以获取黄金。……在 2、4、6 或 8 人模式中玩,指挥步兵、长矛兵和强大的国王。……主要特点:多人游戏模式:以 2、4、6 或 8 人模式进行游戏,通过在线游戏获得多样化的游戏体验
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
目前距离我的游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的独游之路。……大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……目前距离我的游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的独游之路
indienova.com/steam/game/2656600
1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……2.选择管理→浏览本地文件→复制里面的save文件夹
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