indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27247
游戏主题曲的传唱度高于纯音乐,歌词的准确定义,让歌曲有了为游戏量身打造的特点,玩家在哼唱的同时,更让符合游戏定义的歌词牢记于心……2、旋律的简洁 如果说编曲是一个人的穿着打扮,那么旋律便是一个人的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的……未来更希望优秀的游戏主题曲能像流星歌曲一样广泛的在玩家和歌迷中流传,让游戏主题曲给流传乐坛带来生机
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27358
游戏主题曲的传唱度高于纯音乐,歌词的准确定义,让歌曲有了为游戏量身打造的特点,玩家在哼唱的同时,更让符合游戏定义的歌词牢记于心……2、旋律的简洁 如果说编曲是一个人的穿着打扮,那么旋律便是一个人的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的……未来更希望优秀的游戏主题曲能像流星歌曲一样广泛的在玩家和歌迷中流传,让游戏主题曲给流传乐坛带来生机
indienova.com/steam/game/1002560
木屋里和最喜欢的女孩在一起她是我的唯一我也是她的唯一即使有伤害,也无法分离===Story===基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和……喜欢做一些让人无法理解的事。最近受困于一些八卦新闻,特别容易生气。小茸非常怕她,“我”对她也很头疼
indienova.com/game/ghostcast
如果你死了成为鬼魂,你会在房间外重生,你可以穿过房间墙壁攻击人类,如果你成功杀死一个人,你可以重生。……这个机制很有趣如果你是一个鬼魂,你可以隐藏和攻击人,你需要与其他鬼魂竞争再次成为一个人,当然如果你不想复活……,你也可以选择继续做鬼魂,只是让他人也做鬼魂
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2487
不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮大的,主要是对建模工作不再陌生与发怵了,无论如何……下面就是更加细化的润色,材质、纹理,以及添加各种物理效果,让我这辆小车无论看起来、开起来还是撞起来都具有真实感……无论如何,看着自己的成果,总归是有些小欣慰的 XD加油,时间会给我回报的!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……怎么让你对你自己这一生感到满意?
indienova.com/game/storyteller--2
每一关都包含几种场景和若干角色,你将通过调整游戏元素的先后顺序,看它们之间如何前后呼应,编造出一个切合给定标题的叙述性故事……的漫画格子设计和可爱的动画效果让你能够在众多故事框架内进行尝试:只需拖放调整游戏元素的位置即可看到故事如何展开……在空白画布上操纵秘密与欲望,屠戮怪物或用它们吓人,或者使爱人彼此背叛或让有情人终成眷属
indienova.com/steam/game/3122100
你被雇佣去调查一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜查信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……你被雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,让你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏
indienova.com/game/monterona
分享您的作品,探索他人如何建造相同的故事。没有分数,没有压力。……- 第一人称模式让你能在自己建造的街道上行走- 你可以放置一些小人物,让你的透视画栩栩如生,更符合故事情节……- 你可以看到别人如何建造相同的故事,也可以分享你的故事。- 每个故事都有独特的装饰和人物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)