勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

汽车交易商模拟器(Car Trader Simulator)

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知道如何在保持良好信誉的同时,通过买卖汽车来获利吗?……你如何做完全取决于你:你可以选择是售卖货真价实的原厂车,还是涉足非法利用黑市和被盗车辆

OTAKU牧师:文明6 界面bgm 歌词翻译 Christopher Tin - Sogno di Volare

indienova.com/u/a843882428/blogread/1459

v=WQYN2P3E06s另一个版本的翻译:http://bbs.hupu.com/17590430.……你将会做出你的决定,Gaze towards the sky,you'll know that凝视天空,你就会知道……你便会做出你的决定,Gaze towards the sky,you'll know that凝视天空,你就会知道

烤肉串屋(Kebab House)

indienova.com/steam/game/1379150

您是否曾经想知道经营自己的烤肉店的感觉如何?……您是否曾经想知道经营自己的烤肉店的感觉如何

巨型拼图(Mega Mosaic)

indienova.com/steam/game/2915950

💣如果你知道如何玩扫雷,你就已经知道如何玩拼图了!

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信。……FPS 游戏中,如何用有限的因素引导玩家注意和视线移动……虽然并不是特别的成功。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……FPS游戏中,如何用有限的因素引导玩家注意和视线移动……虽然并不是特别的成功。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……教程的扰动强度也许有些过大

版本:Early Access


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