indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
现在将为大家介绍Unity展位的详情,以及如何进行互动,我们为来展台的朋友们准备了丰富的礼品,等待着大家……如何互动 本次Unity展位为大家精心准备了琳琅满目的纪念品,积极参与展位线下及线上互动,完整填写并提交……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信、微博、或激活Unity Connect
indienova.com/steam/game/2089330
同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……,其余两家银行中可能会自动生成敌人(需注意)。……他们带来了木为四上的一中病菌中Z-112,这种病毒可以感染人类,是人类的大脑受ufo中央控制器控制,方圆几里自动锁定人类
indienova.com/groups/post/102856
uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办?……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……这时对比一些现有的法线分布模型给出的反射-θh的函数曲线,看哪个和真实相符
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?……——微信公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
BV1i541167BY/]](假装这里有视频,b站换成bv号了,这里好像还不支持)然后来说说我在游戏中是如何实现子弹的碰撞检测吧……终于,在Unity论坛里找到了一个帖子,提到了这个问题,帖子里有一个用户贴出了bug反馈,点开一看,官方这回复批处理的射线检测只能检测一次碰撞……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来
indienova.com/groups/post/102441
发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了
indienova.com/game/one-armed-robber
玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫
indienova.com/u/aetatis/blogread/26861
鉴于这些点,重新思考了如何去设计主题。……最后得出的结论也很简单:首先去驾驭自己不喜欢的题材比较难,并且由于自己的偏好比较独特,我只能寻找自己喜欢的题材里,……之后先想办法试水题材,看热度再决定要不要继续做。另外寻找美术合作
版本:Early Access
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