Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……如何组织godot的特有资源文件格式tres?

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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附带休闲小游戏比如连连、拼图、消消乐等等,缓解项目过程中的枯燥。……这个作品可能需要一的项目管理知识。……附带连连、拼图、消消乐、华容道等小游戏,缓解项目过程中的枯燥。 娱乐产品,请理性看待

小组帖子:阿努比斯

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公元前3100年出现统一的奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……(男的胸,女的脸,福利,赤裸裸的福利)这够胸了吧?……我觉得说这么多吧,你觉得一不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧

Roguelike 游戏的这些共性问题怎么优化?

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让玩家能够在这个过程中保持一的成长性。……那这种情况下该怎么呢?我们当时提的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……对于这种 Roguelike 游戏的目标设计您是怎么的?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:Roguelike游戏的这些共性问题怎么优化?

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让玩家能够在这个过程中保持一的成长性。……那这种情况下该怎么呢?我们当时提的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?……对于这种Roguelike游戏的目标设计您是怎么的?

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

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如何操作默认键位↑↓←→ - 移动 Z -确认/交互X - 菜单/取消 SHIFT - 奔跑 Q -……向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V - 近战X - 战斗模式攻击1……快速打开装备E - 快速使用物品 F - 手动更换弹匣关于游戏个人独立开发,真正意义上的第一个作品,理论上应该存在很多问题

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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如要购买该系列图书,有以下几点需要注意:全系列均为英文,为非虚构纪实文学,而非画册;书籍并不是教授开发者如何开发游戏的教材……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David……Bundle 购买注:作为 Humble Bundle 的合作伙伴,您透过上方链接发生的购买,将会有一比例分配给

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……比如用光线垂直照射一些物体的边缘,我们盯着边缘会看到边缘比旁边更亮一些,这是微表面模型的显著特点。……这时对比一些现有的法线分布模型给出的反射-θh的函数曲线,哪个和真实相符

肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

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如何利用灵巧的身法规避敌人的攻击,与队友完成协同攻击、夹击或背刺等一揽子极限输出操作,成为玩家在攻守博弈中必须要再三斟酌的难题……收集并尝试不同的装备组合,玩家可以打造出专属于自己的风格流派:或是朝怪物横冲直撞,用近战技拳拳到肉;又或是远远地站在角落,火焰在地面上熊熊燃烧……展开一段“失控”但绝不失望的异次元冒险——欢迎戳开下方 Steam 商店页面链接,将本作添加至你的愿望

会员:爱理 不理

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