原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

模拟火车世界 2:尖峰时刻 伦敦通勤线(Train Sim World 2: Rush Hour - London Commuter Route)

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无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的伦敦通勤线……你的任务是登上现代化的南方铁路英铁 377/4 型电力动车组和盖特威克铁英铁 387/2 型电力动车组……旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容- 训练模块和 5 个细节丰富且引人入胜的场景- 24 小时时刻模式

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

五行萌妹纸:暂时关闭测试

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暂时不开放申请,因为1是游戏完整度太小,等做全一点再发出来2是因为作者是一名up主,忙不过来3是因为对引擎不太熟悉……,制作缓慢4是因为之前申请的朋友收不到更新后的地址,要一个个发过来很麻烦

疯王子:自己开了个有严格进入门槛的开发者群

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可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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如何在游戏中创造“令人难忘”的时刻?什么时候信息越少反而越好?……这些问题都是电子游戏开发者应该问的,我建议你们从前因和近因的心理学中寻找答案。……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今 FPS 游戏乃至电竞的潮流,成为一个具有独特而富有魅力的思维博弈的电子游戏

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今FPS游戏乃至电竞的潮流,成为一个具有独特而富有魅力的思维博弈的电子游戏

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊吗?》……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……”,无论如何这就是最重要的,人存在的第一要件,就是要意识到“自由”

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

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