奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下

会员:丶

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咸鱼,在独立游戏的路上摸索。 微:丶

会员:三狗Sam(SamuelZ)

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希望成为独立游戏策划的萌新。 微:Z

会员:肉君(meatbactera)

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狂热游戏宅,开始尝试独立游戏。 微:肉君

会员:桔子皮遗迹(GameRelics)

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希望成为独立游戏幸存者。 微:Pepsi.

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来这件事情。……所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……和往常一样,我们先来第一步

生化乱斗

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手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利!

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……,我在温影的项目正好成为了我的作品集,后来顺利申请去了NYFU继续读游戏设计的MFA。……1初入行如何站稳脚跟?

会员:曲生(QuSheng)

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独立游戏开发者。 Steam:曲小生。 微:曲生

会员:awesome cc

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非技术流的玩家,喜欢独立游戏。 微:awesome cc

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