Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

indienova.com/indie-game-news/steam-game-festival-autumn-submission/

-13日(太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在8月19-26日(太平洋时间)在Steam后台进行申请提交……太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在 8 月 19-26 日(太平洋时间)在 Steam 后台进行申请提交……如果您还没有注册成为 Steam 开发者,请注意需要注册账户,且申请新的 steamappid 需要付费

Chuusotsu!第一次毕业:选择的十字路口(Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time)

indienova.com/game/chuusotsu-1st-graduation-time-after-time

“我现在如何能够完成我的目标……” 为了摆脱她的悲惨处境,达到她真正的人生目标,阿鲁埃申请了一个政府救济项目……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭的女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活的世界中度过她们不寻常的青春

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

项目如何推进?重点是什么?决定权都在你自己是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

◎ 项目如何推进?重点是什么?决定权都在你自己◎ 是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

贼中贼:第一季(Thief of Thieves: Season One)

indienova.com/game/thief-of-thieves-season-one

游戏的原型《Thief of Thieves》是诞生于 2003 年的超人气漫画系列《行尸走肉》的原著……本游戏的蓝本漫画主要讲述了“世界第一”的超级大盗的故事。……而游戏则以这位大盗的弟子“赛丽亚”为主人公,主要剧情则围绕讲述她如何成为一名熟练的“盗贼”的故事

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-the-nemesis-system-creates-stories/

《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器……这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻。……System Creates Stories《中土世界 暗影魔多》中的宿敌系统是一个独特的敌人生成器,而在续

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

迷失神祇:角色扮演音乐剧(Stray Gods: The Roleplaying Musical)

indienova.com/game/stray-gods-the-roleplaying-musical

在本中,扮演格蕾丝的你,将以魅力、商议或强势这三种方式选择不同路线。……【崭新世界】这是为电子游戏爱好者打造的音乐剧,也是为音乐剧爱好者打造的电子游戏。……本不仅结合现代音乐剧与以角色剧情为中心的电子游戏中受人喜爱的元素,还与音乐界、百老汇、电视和游戏配音领域的部分领军演员合作

最终幻想 VII:永恒危机(Final Fantasy VII: Ever Crisis)

indienova.com/game/final-fantasy-vii-ever-crisis

这部游戏是 1997 年电子游戏《最终幻想 VII》的一系列衍生产品开发计划“最终幻想 VII 补完计划……这款游戏计划每月分期发行,重新讲述 1997 年电子游戏《最终幻想 VII》的故事,以及最终幻想 VII……本的基本游玩免费,但将提供付费虚拟抽奖以随机获得武器和服装道具

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

indienova.com/indie-game-news/gcores-game-rally-2021-participation/

Game Rally 独立游戏展正式公布活动名:【 Game Rally 】电子游戏创作市集举办时间:……如您作品不符合标准,或同时有多款游戏希望参展,请发邮件至 ct@gcores.com 申请发行商展位(……、电影等优秀作品本身的热爱,会让我们不禁总想去探究或者思索一件事 —— 这些作品背后的优秀创作者们是如何思考或者获取灵感的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)