迷幻粘土(Isolomus)

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◎ 特殊的橡皮泥动画。◎ 没有文本。◎ 两个结尾。问题是哪个是最糟糕的

谜题侦探(Puzzle Agent)

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白宫对 Scoggins 橡皮擦公司的询问只得到了令人费解的谜题作为答复,于是美国谜题研究部的 Nelson

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗

压力冲击波(RAM Pressure)

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RAM Pressure是一款故事驱动型的多人战术游戏,结合了XCOM的回合战斗和深厚、坚实的科幻场景……RAM Pressure是一个物理术语,指在流体介质中快速运动的物体前面的压力冲击波。……超音速穿越地球大气层的流星体会产生冲击波,这种冲击波是由流星体前方的空气极其快速压缩而产生的

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

怪物防线(Monster Line of Defense)

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游戏为闯关,后面的关卡会比前面的难度更高一些。 在开始游戏前您需要先装备上合适的武器。……在选关界面按字母键上方的 2+5 可以快速解锁关卡

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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这将是一次充满挑战的音乐之旅,保持平稳的心态,跟随内心的律动,这并不是一款依赖快速反应的游戏,你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式……游戏并不依赖快速反应,注意聆听音乐,反复练习,掌控应对不同类型的节奏的操作。……飙模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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这将是一次充满挑战的音乐之旅,保持平稳的心态,跟随内心的律动,这并不是一款依赖快速反应的游戏,你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式……游戏并不依赖快速反应,注意聆听音乐,反复练习,掌控应对不同类型的节奏的操作。……◎ 飙模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

indienova.com/g/a-dance-of-fire-and-ice

这将是一次充满挑战的音乐之旅,保持平稳的心态,跟随内心的律动,这并不是一款依赖快速反应的游戏,你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式……游戏并不依赖快速反应,注意聆听音乐,反复练习,掌控应对不同类型的节奏的操作。……飙模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备

版本:Early Access


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