indienova.com/u/mathewli/blogread/9330
书中许多观点是来自于各种心理学研究结论或其他参考资料的,所以作者在书只提及观点,至于这些观点是不是真实合理的,就需要自己去查询附录上的参考文献了……另一点是作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……也就是说,目的是“电子游戏”,但研究的范围是人们生活、社交、运动时的心理与情感,以及这种心理与情感如何通过某种方式投射入电子游戏当中
indienova.com/game/no-place-like-home
废土之上,你将如何恢复自然环境,让农场重获往日荣光?从无家可归到吾家可归,就看你的了!……在这个世界里,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,办几场劲爆派对!
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/groups/post/99812
发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为
indienova.com/u/ceasia/blogread/31204
那么在电子游戏领域如何防止技术的滥用,如何在节省开发成本的同时保证精妙的关卡设计与“人味儿”?……或许这才是我们作为玩家群体最该担心与思考的吧……>>>结语总而言之,无论在现实里还是电子游戏中……不知道你如何看待 AI 与电子游戏的关系呢?对于未来的 AI 又有哪些期待?
indienova.com/u/leetgame/blogread/34093
之前看到一些视频关于国产抢先体验版的游戏,也有一些极端的声音,成为新型电子诈骗。……玩家如何选择?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/steam/game/2107740
在百慕大三角洲深处的末遥岛上,里世界和表世界的界限由于神秘的力量而变得愈加不稳定。……古老的裂隙守护者Mornode突然消失不见,你作为岛上唯一的秘法师学徒,将要突破裂隙魔物的重重包围,深入到末遥岛的里世界中
indienova.com/game/quantum-legend-vr-show
可独立思考的拥有无限生命和进化力的电子智慧体不愿再接受人类的控制,“人工智能”彻底消失,电子智慧生命体构建了自己的社会文明体系……2052 年人类,义体人,电子人三方通过外交手段协约停战,分割地球控制权。……如果您不知道如何使用控制器,请查看操作手册 (STEAM 页面右侧下方快速参考选项)
版本:Early Access
总页数:50
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