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in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询哦……隔壁的小明和小红一看,有这么好的一个喇叭,大家都你一下我一下的喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明的喊叫其反应……private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询哦
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/groups/post/29929
本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!
indienova.com/u/gamerapper/blogread/33805
游戏设计师是如何做到这一点的?我们能否在优秀的游戏体验设计中发现一些模式?……她拥有学术和产业的双重背景,不仅拥有心理学博士学位,而且还在国际知名玩具企业及多家游戏大厂有着多年的从业经验
indienova.com/game/nobunagas-ambition-sphere-of-influence-with-power-up-kit
信長の野望・創造 with パワーアップキット。发行日期:2017-03-03
版本:Early Access
总页数:50
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