阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

方程:7月28日

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陈嘉映:当今时代,我们如何自处?……依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何

日系RPG《罗格朗的遗产:命运之歌》上架Steam平台

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在战斗中玩家可以同时控制多名队员,而整个游戏提供六个玩角色。……包括主角费恩在内,一共有六名玩角色。每个人物都有着迥异的性格,独特的身份和使命。……故事通过奇幻的设定反映了在战争这个吞噬一切的怪兽面前,每个独立的人将会如何做出选择

评分数独(Rated Sudoku)

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我收集了数千个不同难度的谜题,由算法评分,适合每个人的水平。……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)……多人游戏比赛历史和统计数据(计划)观看回放(计划)如果您已经购买了游戏,并想添加一些您认为每个人都能享受的优质谜题

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

最终设计出一款玩的、有趣的游戏。……项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品。……认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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最终设计出一款玩的、有趣的游戏。……项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品。……认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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最终设计出一款玩的、有趣的游戏。……项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品。……认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……: 各色药水,一次性或者复用武器(弓箭,宝剑),偶尔的变身机会(变身为鸟类,猿类等等)游戏原型验证:个人使用

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