GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定阶段后……往往行为树版本拟人机器人上线后会被玩家吐槽,他们会认为自己被欺骗了。……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人特征如何表达?和队友之间如何配合?

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定阶段后……往往行为树版本拟人机器人上线后会被玩家吐槽,他们会认为自己被欺骗了。……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人特征如何表达?和队友之间如何配合?

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

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假使数千年来,这些嗜血掠食者一直藏身于我们复杂社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……在《Vampire: The Masquerade》中,你将扮演这种迷人怪物,生活在真实与超自然之间界线始终模糊不清复杂世界……每个角色都有自己的吸血鬼能力和纪律,你可以根据自己的偏好单独对其进行升级

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微自带功能实际却是要自己写代码,结果发现自己东东有好多并不是发布前我想那样:下了这么多功夫……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

潜行者:区域传奇三部曲(S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy)

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● 调查封锁区起源,扮演传奇潜行者,以自己的行动和抉择造就通往不同结局道路。……● 探索充满辐射废墟和各种异常现象,看看自己的魄力如何,并在激烈战术枪战中好好考察一下自己的反应能力……● 穿越充满东欧风情广阔地域,它们取材自现实中切尔诺贝利禁区里皮亚季城区、核电站、木星工厂等地点

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人钱……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用原料,这一点和之前介绍 Moonlighter

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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如果你真的把事情搞砸了,故事也会以它自己的方式进行下去。……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……并且,作者有权利设计角色弧,同时发展自己对于角色兴趣

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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游戏里的障碍并不像一般游戏中关卡设计一样引导玩家如何结局,它就是一个干楞楞、实打实障碍。……你们有想过自己在游戏中扮演是什么角色么?是像第欧根尼一样下半身在罐子里的那个人吗?……总而言之,Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们一封

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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Prersona5,讨论这款JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间游戏都是值得被讨论……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……为了打破这种限制,他们采用DIY方式,以剪裁再拼贴方式创造了属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义版式

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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Prersona5,讨论这款 JPRG 如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间游戏都是值得被讨论……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……为了打破这种限制,他们采用 DIY 方式,以剪裁再拼贴方式创造了属于自己的朋克风格图案,这种打破商业刊物并重新赋予独立意义版式

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