诺娃独立游戏通讯 2022-#20

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这家独游团队如何实现“逆风翻盘”?……qq:1134337550,微:17695721470查看原帖https://indienova.com……查看原帖https://indienova.com/groups/post/101345【游戏众筹/约

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?……//indienova.com/u/gyson/blogread/28921《斩妖 RAKSASI》v1.1.1……bit / chiptune电子音乐独立摇滚/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

HENG:每日一画(7.18)

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想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

吼小吼:游戏多结局真的好吗

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先说说结局游戏。举几个例子,古墓丽影,战神,使命召唤全系列(9是双结局,等会儿另说)。……也就是说,如果巫师3这种游戏你全是按照自己意愿作出的选择,而非查看攻略,你打出的就是属于你的结局。……结局未必单调,多结局未必丰富。以上

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Geometry-1" }//[_RefValue]就是我们自己设置的参考值//Always表示了无论如何都通过模板测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Geometry-1" } //[_RefValue]就是我们自己设置的参考值 //Always 表示了无论如何都通过模板测试

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388

Slay the Spire的次通关率有75%。……打开Steam查看一下成就页面,看看有多少人通关了。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

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