vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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我们现在做工作是:如何更好;如何尽快做出来。我们计划是明年与大家正式见面。……6-Q:游戏战斗是如何表现?……8-Q:性能优化如何?吃配置吗?

会员:诚一

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微信:清新

会员:瘫痪的JC

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微信:瘫痪JC

会员:吞云吐雾的奥特曼

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微信:吞云吐雾奥特曼

会员:云中的鱼

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微信:云中

会员:飘落的天气

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微信:飘落天气

会员:闷闷的心情

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微信:闷闷心情

会员:遗失的转角

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微信:遗失转角

会员:颓废的狐狸+

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微信:颓废狐狸+

会员:悠远的天穹

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微信:悠远天穹

版本:Early Access


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