隐匿行动(James Bond 007: The Stealth Affair)

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然而,它被稍微改进,现在允许与库存物品互动,如检查组合物品。……玩家可以使用许多典型的特工小工具,从护照造假工具开始,到爆炸性香烟结束

Sci-fi builder

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你将了解如何进入某个房间,放置道具,传送NPC,如人形,外星种族,生物机器人,建立NPC与主角,其他……如果您不喜欢空间站的主颜色或任何物品的颜色,您可以在颜色设置中轻松更改它。……在灯光设置菜单中,您可以更改整个车站的灯光并使其适应您的需求

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

taomee:开局好帮手 《赛尔计划》初始三角色盘点

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作为《赛尔计划》的“御三家”,他们在游戏中的实际表现如何呢?……,作为《赛尔计划》的“御三家”,他们在游戏中的实际表现如何呢?……巴鲁斯是一个群伤型输出角色,普通技能【断流】对敌人有10%概率附加1回合“冻伤”状态,该状态能够减少对方的生命值速度值

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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持续优化游戏的视觉体验性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实的编程基础算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心团队合作意识

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……下周开发计划设计世界观剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序,让机器人始终能够找到终点,无论地图起点如何变化……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容、提示教学性质的关卡……游戏有60个关卡一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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他们所有人很兴奋测试他们很兴奋一人开发,一直说的是一人开发我们一直在做一人开发的准备唉~回到正题,今天讲的技能是这个这个技能首次展示了觅长生的大为不同的一面……因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生的这个技能刚开始看的时候,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害灼烧的……因为三昧是佛教用语,是指排除一切杂念的,这里我用异常状态代表杂念,每多一种伤害减少十个点最开始想的是

罗杰儿:1.7——激活你的游戏人生

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从较高层面来说,游戏可以分为两部分 : 游戏资源游戏逻辑。……游戏逻辑负责跟踪当前游戏状态并只允许一组定义的状态转换,由于玩家或游戏逻辑本生触发了相关事件,这些状态会随着时间的变化而变化……在之后的例子中你将会明白它是如何在libGDX中工作的

我 自 己:1.22.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/11703

1.22.91.编辑小队面板,可以更改小队转让队长2.高ping下马匹移动优化

版本:Early Access


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