indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一样,于是压成了现在的10……事先多设计一些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来的内容分配给其他的部分,可能会比直接设计较少的数量能挤出更多的东西
indienova.com/game/street-fighter-ex2
Super Combo).The primary new feature in the game are "Excel……Combos", ("excel" being abbreviation for "extra cancel……During an Excel Combo, the player begins with a basic
indienova.com/game/panzer-corps-2-axis-operations-1939
你的德国国防军部队将再次应召投入战场…… Axis Operations 大战役的第 2 章在《Panzer……Corps 2》的 Axis Operations 战役之第二章中,统领德国国防军的部队。……在 Axis Operations 战役的第二章中,准备和捷克、法国、波兰甚至丹麦的军队交战
indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
第二章:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……8.结果游戏的结果和目标是不同的,所有的玩家都可以实现目标,但是游戏的结果却只有一个,不确定的结果在以玩法为核心的流程中很重要什么是谜题……,你懂的,但是一个好的角色很难,如何把一个角色设计的有血有肉,活灵活现很难故事故事可以产生强大的情感影响
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617
当我想在 _ready 中把一个子物体移动到另外一个地方时,操作总是无法成功的。……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关的 UI Node 放里面CanvasLayer 上的
indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
现在,我想尽可能简单地说说Celeste如何演绎“蜕变”这一主题。……;另一类是勇者斗恶龙中的角色等级提升或高级魔法的习得,它使解决问题时需要消耗的步骤减少了、所需成本降低了……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不可能抵达的远方,现在,只要付出足够的成本与代价(操作技巧、
indienova.com/steam/game/1103620
一款简单的战棋游戏,灵感来自火焰纹章系列。一款简单的战棋游戏,灵感来自火焰纹章系列。……培养玩家控制的角色击败敌军之后,将会获得经验值,使其在未来的战斗中变得更加强力。……如果只培养单一角色,在后期注重多线以及考虑克制关系的战斗中,将会很困难
indienova.com/u/totoyan/blogread/2175
h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……---------------C2@傅老師_台灣 实例教程篇[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射……@jokemonC2的微信分享开发指南@Vzad --------------------------
版本:Early Access
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