猎杀:对决 - 死亡的喜剧(Hunt: Showdown 1896 - Commedia Della Morte)

indienova.com/game/hunt-showdown-1896-commedia-della-morte

剧团的导演会在演出间隙将花衣小丑关在笼子里,并大肆散播传闻,说他毁容后的面孔如何扭曲可怖,以此敦促人们加入观众的行列……,之后再在剧团演出独角戏时用伴奏他们迷得神魂颠倒。……猎杀的时候,他会变换他那精雕细琢过的举止,让自己的身体松弛下来:他所享受的不是猎杀,而是这片被诅咒的沼泽地本身

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

我们的基础出发点是,赛博空间是一个非常非常非常大的数据体,所以你的大脑为了去理解它而又不被这海量的数据逼疯……比如说,捏的时候,玩家选择了基本体型,接下来我们希望可以让玩家像捏脸一样去选择使用一些男性化或女性化的身体特征进行自定义……在如何设定捏系统方面,我们当然是下了苦功夫的

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志04

indienova.com/u/huluworld/blogread/31784

今天是国庆假期最后一天,但对于我们二组开发团来说,每一天都是工作日。……我们不断提出反思,恐怖和压力线如何区分?如何在体验和感受中创新?……废掉、替换的素材很多,不过,我完全不觉得以前的美术素材就是浪费,一个版本一个版本的迭代,我亲身体会到了这里的必要性

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……在每一次游玩中都需要不同的战略,对于这个游戏而言,如何应对新的战局是取得胜利的关键

会员:烏龍(oolong)

indienova.com/u/daaaawn

身体健康,四肢健全。 认证:indienova 撰稿 Steam:daaaawn

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

———解谜系统:核心系统之二就是解谜系统啦,2.0的解谜系统不再局限于横板(部分解谜仍是横板),而是视角切到了第一称……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……———————角色:得益于MetaHuman,终于有机会替换主角模型,不过考虑到材质和性能,需要重新下材质

DDBrothers:宣传片到底咋做?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4486

又不是来说这个的。……------------------------------------------心得1:早睡早起身体好……心得2:独立开发的一大好处就是可以让开发者亲身体验游戏开发的方方面面,比如制作宣传片

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/game/metal-mutation

20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一武器做 20 种技能变化提前一天完成!”……坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败;- 不联机也可以过,你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

asset store的UK Props,很实惠的素材,自己重新草地涂了个素材。……脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法了……简易UI搭好了,别的暂时还没,这个假期主要就忙这个了。截图截图

怒火正义(Raging Justice)

indienova.com/game/raging-justice

逮捕令:你可以选择照章办事,击并逮捕你的敌人,以获得健康和完全水平的挑战,或是法律掌握在自己的手中……全球排行榜:忘掉好警察/坏警察,抹除你的阴霾,目标放在成为最好的警察上!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)