圆圈(Circles)

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去尝试,并找到您自己的方法到达终点,以完成每个关卡。……从一开始,它就是围绕鼠标控制而开发,所以在个人电脑或苹果电脑上玩该游戏可获得最好游戏体验。……推荐:听着音乐圈画

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

——事迹——前事迹'显然,在事迹化公式 ①看来,玩家在游戏过程中,将自己的意志注入到了游戏文本,虽然这种可以注入意志是由游戏设计者设定……如果我们一个角色扮演游戏抽去了玩家动手、动脑过程以及这些过程涉及客体,我们好像也不能设想别的什么跟……达标——在某种评估体系之下满足某个程度标准。多人——多个人物角色有关事迹

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

——事迹——前事迹'显然,在事迹化公式 ①看来,玩家在游戏过程中,将自己的意志注入到了游戏文本,虽然这种可以注入意志是由游戏设计者设定……如果我们一个角色扮演游戏抽去了玩家动手、动脑过程以及这些过程涉及客体,我们好像也不能设想别的什么跟……达标——在某种评估体系之下满足某个程度标准。多人——多个人物角色有关事迹

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……”开始。……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合制策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……这是个人独立创作游戏,故 2020 年 5 月因为疫情关系 导致在家时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎……年 5 月中旬完成诞生了 游戏特色 - 可以部分贵重带到新开局- 元宝挖矿,自行铸造- 武器装备全靠自己锻造

魔域RPG

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对如何生存,这取决于你自己。……3.用同样步骤浏览魔域RPG(正式版)本地文件,save文件夹全部覆盖过去即可。感谢您支持

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,……即便如此,还是被我用成了面向对象,一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

神圣一击:创始者版(DKO: Divine Knockout - Founders Edition)

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变成身材娇小但力量无穷神话人物展开 3D 大乱斗,朋友打飞到地图外,成为众神之王!……从独特第三人称视点享受 2D 平台格斗游戏精随吧!……史诗级“Biohazard”苏尔造型-“King Me Crater”贴纸-“The Founders”个人档案卡片

修真九要

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我们知道在现阶段可能存在各样bug和许多优化问题,也有太多我们想加入内容,类似更加精彩反转独立支线剧情和可玩性更高修仙宗门系统等等……为了丰富大世界,我们在城镇中加入了拍卖会玩法,玩家可以在里面拍卖到稀有材料和自己想要功法。……玩家可以自由打造属于自己的法宝,凑齐图纸与三样材料,放入自己的鼎中炼制和进阶

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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如果你能成功阻止小猪们东西弄脏,就胜利了。当然,帮工也可以将小猪们都绑起来以获得胜利。……个人感觉还是扮演小猪更加有乐趣,首先在泥地上打滚除了特定按键以外,还要控制方向滚来滚去,非常欢乐。……当你扮演小猪在泥地里面欢快打滚儿时候,感觉确实是很爽!

版本:Early Access


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