MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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既然如何, 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的。……光田康典,发生了会如何,不发生又会如何。 可是,即使是这样,光田康典的出现仍然代表了一的意义。……所以, 光田康典,到底应该如何实现。 这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一意义的

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题

西江船厂(XiJiang Shipyard)

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有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D打印接口

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+信详聊……如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在信内容详谈。……信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一的想法可以联系我详谈,谢谢

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

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-战斗为回合,以及别树一格的弱点系统.……-游戏时长8小时左右.如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.联系:博:风伏雨

伏雨录(伏雨录)

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- 战斗为回合,以及别树一格的弱点系统。- 游戏里你可以控制游戏画面。……联系: 博:风伏雨

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,信……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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》是一款策略类休闲游戏,通过不断攻击对手获得积分来取得游戏最终的胜利,卡通酷炫的飞机形象,经典的回合模式……我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。「绕道它的背后,击毁它!」……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在信小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、信小游戏等平台上。……只是进行技术预研,完成了可行性验证

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

本文写了作为独立游戏开发者遇到的困难,介绍了独立游戏开发者应该如何员梦!……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……,如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加

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