星跃工作室:我的独立游戏之旅

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而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/steam/game/3061680

地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品

战盟 1944(United 1944)

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搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

indienova.com/steam/game/2376970

证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。从零开始,学习如何经营和管理种马场。……获取新知识并开发技能,使农场达到最佳状态,并学习如何经营马场。管理你的员工和马匹。……参加各种比赛,证明实力你认为与你马的良好关系足以让你赢得比赛吗?

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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现在我们以葡萄牙文化的传承为例,看看这到底是如何实现的。……虽然葡萄牙的贵族制度和封建主义结构确实可以追溯到西哥特时期,但它并没有为民众留下任何足够强大的文化影响,不足以证明其内在性……Mod 制作一如既往,你能以多种方式修改文化系统

版本:Early Access


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