小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

indienova.com/indie-game-news/crimiddlewave-china-set-up/

所以特别成立 CRI 中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……年以上在声音和影像的技术积累,2001年独立后为多个主机平台提供相关技术支持,2014年后则从游戏领域扩展到了家电、医疗、安全等多个领域……ADX2还有互动音乐和自动避让等花样繁多的功能,可以说基本考虑到了游戏开发者在音效音乐方面使用的每一个环节

使用 Snaps 系列资源包,让游戏制作更加轻松

indienova.com/indie-game-development/unity-assets-snaps/

同时资源的高度定制性允许开发者为任何项目风格进行调整。……下面视频介绍如何使用 ProBuilder 定制原型资源,并直接用于游戏。……高度的定制性可以让你制作出任何内容,包括:平面低多边形物体和风格化的奇幻世界

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……也具有一定意义的展示作用,如要使用本文章的创意,请告知作者。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

风暴之门(Stormgate)

indienova.com/game/stormgate

《Stormgate》使用虚幻引擎 5 开发,将支持 4K 高分辨率的高清视觉效果,可让数百个单位在各种不同风格的地图和图块集上展开史诗般的大规模作战……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势。……在编辑器中发挥你的创造力你可以使用我们强大而易于上手的编辑器打造出属于自己的自定义任务和迷你游戏

桌面篮球(Desktop Basketball)

indienova.com/game/desktop-basketball

玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……【团队选择】使用项目来增加玩家的统计数据或找到自己独特的游戏风格!……【迷你游戏】使用点射手以准确的射击来抬高点!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)