会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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一、技术在真实世界,物体受到冲击会破裂成若干小块,在游戏中,这种破碎效果是由物理引擎中的破碎系统实现的……育碧的《彩虹六号:围攻》的破坏系统是其一大特色,游戏中易碎材质(木头、玻璃等)所组成的表面皆可破坏,……了解更多请关注微公众号【游鲨游戏圈】

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……sdj大傻: @HannahXF#10 一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

占领火星(Occupy Mars: The Game)

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游戏的目的是学习如何在火星生存。……为了在火星生存下来,玩家必须生产出氧气,种植作物等等。 游戏特色 你有没有去火星的梦?……玩家同时碰到各种困难并危险,包括说爆炸发生在火星,还有夜里时气温降低了

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

千水:《众生相》1月开发日志

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操作,手柄已经实现了拿着xbox手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的是在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利……,今晚吃鸡不好意思,贴错图了应该是这张↓最后,照例放一个食物的介绍吧~玛奥面包↑物品简介:玛奥是两个世纪前荣耀城的城主……想要试玩的朋友可以群126203854三月份的试玩版会首先在群放出

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……动作有清晰和较长的前摇,魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害……,加强了距离的比重;玩家角色和敌人有格挡条,则只狼一样,而在YAIBA当中是为了清晰化敌人的状态;同时让玩家技能可以更加差异化

版本:Early Access


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