indienova.com/u/isyume/blogread/28020
内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……提问时间还有人问教授如何看待TLOU2的叙事hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活的两天……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=
indienova.com/u/ceasia/blogread/31204
从上世纪 70 年代开始,对现代游戏方式影响颇深的 AI 参与作如雨后春笋般开始浮现。……那么在电子游戏领域如何防止技术的滥用,如何在节省开发成本的同时保证精妙的关卡设计与“人味儿”?……不知道你如何看待 AI 与电子游戏的关系呢?对于未来的 AI 又有哪些期待?
indienova.com/u/gherhw1023
隶属团队:考未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴
indienova.com/u/ceasia/blogread/31551
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片……聊天室的大家是众说纷纭啊,有怀念血战上海滩、金庸群侠传、天河传说、仙剑系列这类经典老作的,也有对戴森球……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/steam/game/1216700
游戏介绍《匿名信:隐匿者》是匿名信系列冒险解谜游戏的第二部。……故事承接《匿名信:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名信指引他们去到一个中餐馆——中华楼
indienova.com/steam/game/994280
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景
indienova.com/steam/game/987980
王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5对抗竞赛型游戏
indienova.com/steam/game/1387480
俺们「老农种树」是一款: 休闲,科普,实时剧情的【⭐电子宠物「山」⭐】!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的
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