国庆玩玩 PICO-8 (Part 1)

indienova.com/indie-game-news/october-1st-pico-8-game-1/

pico-8 相关内容在 indienova 已经介绍了不少了,不了解同学可以查看一下之前介绍,……- 向该方向跑动Z - 控制菜单和进行攻击X - 防守Z 长按 - 蓄力 预览动画 手机版本 点击查看截图……例如,其他权利比如形象权、隐私权或人格权可能限制您如何使用作品

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/1263620

在水上驾驶游艇,看看它们如何游刃有余。售出游艇,挣取收入,成为亿万富翁!……查看我们工作室其他游戏-Image Power S.A.https://store.steampowered.com……无限逼真的画面让游艇每个细节都更加动人。在怡人自然环境中测试你游艇,看看它们如何游刃有余

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903

自我拷问;有“如何在一分钟游戏时长内能迅速传达给玩家整个游戏体验核心?……多维度思考;有“如何在这样一个关卡设计中发挥出最初核心玩法构想亮点?”……所以,除了有足够累积、实践经验,还要有好感觉,就像你同样跟别人付出一样努力去练习投篮,但就有人手感更好

终极目标(FINAL GOAL)

indienova.com/steam/game/2441530

如何由弱变强, 需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,……如何由弱变强,需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半……3、点击星球查看联盟以及星球属性

终极目标(Final Goal)

indienova.com/game/final-goal

如何由弱变强,需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半……如何由弱变强, 需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,……3、点击星球查看联盟以及星球属性

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

所以这也牵涉我们这班漫画家如何互相配合创作取向,甚至分工,认清各自方向,而且要造就环境,让藏龙卧虎新人陆续曝光……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化风格,看到更多漫画类型,就明白漫画可以表达一些完全是个人喜好东西……人家越是予人正经形象,我就刻意采取跟别人相反态度,这是一种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度

简单滚动(Simple Rolling)

indienova.com/steam/game/2196410

游戏使用ue4引擎开发,游戏操作基于实时物理模拟和物理破坏效果。……同时还可以玩自己创建地图,同样具有计时功能。……如何分享地图:将别人的地图存档文件复制到自己游戏存档目录即可

简单滚动(Simple Rolling)

indienova.com/game/simple-rolling

游戏使用 ue4 引擎开发,游戏操作基于实时物理模拟和物理破坏效果。……同时还可以玩自己创建地图,同样具有计时功能。……如何分享地图:将别人的地图存档文件复制到自己游戏存档目录即可

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-unpacking-fun-behind-foley/

声音设计 Jeff van Dyck 在 GDC 短讲中,分享了他在《Unpacking》中声音如何录制……、如何以 Reaper 编辑以及在 Wwise 应用,以下整理给大家参考。……这个方法对他管理这些成千上万的音档非常有帮助

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一个独立游戏制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请加QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐oXHinsxo898

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)