【游戏幕后】《心灵杀手》如何在开发三年后浴火重生

indienova.com/indie-game-development/war-stories-how-alan-wake-was-rebuilt-3-years-into-development/

本集视频中他谈到了他们是如何做到的,Alan 的故事如何在 Remedy 的新游戏《Control》中延续……月 14 日发布导演:Justin Wolfson剪辑:Shandor Garrison《心灵杀手》如何在开发三年后浴火重生

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节,众多的角色如何管理骨架资产……,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题

四季(The Seasons)

indienova.com/steam/game/649170

"那么,你该如何做出选择呢……?" 四季——人生的旅程这是关于人生和命运的故事。……以季节为代表的主角们在四个不同季节遭遇了他们人生与命运的抉择,她们又将如何去面对,如何去接受?

花海的辉舟雅玟妮迪(The boat of light on the sea of flowers:Yavannildi)

indienova.com/g/Yavannildi

有的想要寻迹他们消失的原因,有的想要在这纷乱的世界中寻找新诞生的美好,有的……在游戏中,玩家需要考虑如何激发妖精的力量……玩家也需要考虑如何构建流畅的资源链,保持船的持续运作。……随着妖精公会规模不断扩大,还需要考虑如何抵御各地不同的灾难

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/game/pass-the-wall

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?

Synthwave 跑车(Synthwave Burnout)

indienova.com/game/synthwave-burnout

您可以无休止地查看三件事: 火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成波声音中度过时光和大惊小怪

科技乌托邦(Technotopia)

indienova.com/game/technotopia

如何设计理想的城市全由你决定。……如何安置火灾受害者?如何处理盘踞在某些区域的黑社会?

纸人 2(Paper Dolls 2)

indienova.com/game/paper-dolls-2

寻找女儿的踪迹,杨明远终于登上了殷府的二楼,面对无处不在的亡魂他该如何抉择?……冒险寻找女儿的路途障碍重重,如影随形的亡魂无处不在,如何躲避他们,甩掉他们,如何战胜他们……随着古宅往事渐渐被揭开

成长机器人(Growbot)

indienova.com/game/growbot

这款指向点击冒险游戏讲述了一个机器人如何将她的家园从黑暗晶体力量之中救出,故事发生在一座生物朋克空间站……关于游戏 一款美好的指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何拯救她的家园。……《Growbot》是一款指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何将她的家园从黑暗晶体力量之中救出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)