文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装,……太蠢了)无论如何,只要作者还活着,这游戏就会按照既定路线图继续推进直至完成,绝不会咕咕咕的

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……and Boulder 的游戏特色: ——ACE Team 标志性的精灵古怪—— 110%的“巨蟒”……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就一点东西做个小小回顾吧。……不到一年,“学科游戏”解散,Box和通天塔这样真正的“教育游戏”也停留在维护阶段。……以游戏包装一个编程技术知识;然后以符合认知的方式拆解,再设计如何讲解这每一个部分

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……如何保持开发的动力等等。很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者有帮助。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……刚刚我选择每2个字母为一做一个表,如果选择每1个字母为一做的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机……另外如何判断起点和终点如果不作判断就会出现tototototo这样的名字

蒸汽战术(Steam Tactics)

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《Steam Tactics》是一款关于蒸汽朋克飞艇的 RPG,采用战术回合战斗。……由你决定如何为舰艇配备装备,如何升级机组人员以及如何进行特定战斗。- 不同的进度系统

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

版本:Early Access


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