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为了获胜,玩家需要占领连续三个据点连成一条线。本作使用UE4引擎开发。……当要塞界面显示某队玩家占领的据点是连续一条线的三个要塞据点时,判定该队胜利。……【玩家qq群】666378080加群获取新版本内测资格等福利
indienova.com/u/94kun/blogread/33754
接着是红条惩罚,注意到碰撞部分补充了两条:竖棍不能和蓝条或者黄条发生碰撞,如果不写这两条,那么由于我们之前把黄蓝条都是生成在红条上的……,所以竖棍在和黄条或者蓝条碰撞时也会碰撞到红条,那最后所有判定都会变成红条惩罚了。……另外,因为热量条也是会从右往左缩短的,为了美观,热量条没有和蓝条或者黄条碰撞的时候,删去蓝条或黄条,避免蓝条黄条孤零零的悬浮在
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为
indienova.com/groups/post/101106
目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍:将有一条星河从一座高山链接天际和大地……,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来
indienova.com/groups/post/101108
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marketplace.yoyogames.com/assets/1945/juicy-effects-tweening游戏不Juicy怎么行……我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined //给文字加描边……如果你希望a能以每帧0.1的速度像b值逼近,你就在step里写 a = approach(a,b,0.1
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【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689加群加关注
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