千水:我认为的游戏创作的终极问题

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以下为视频稿:今天和大家讨论,是我觉得在做游戏,或者开始学习做游戏时候应该去思考三个问题。……,引力概念向我们展示了探索乐趣,死亡搁浅让我们重新审视移动,骑马与砍杀出现,非连招体系战斗,……,而是主yorda被抓走,你安全不重要,yorda不被抓走才重要,而《ICO》存档方式,是要男主

璇渊-梦馨:光明重影2016.8.3 最新动态

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为表歉意下面我会给大家大大爆料lol我们游戏更名啦,光明重影,有没有闪瞎你大锤僵尸:大锤僵尸尸化前是生化实验室隔壁邻居老王……看过王大锤应该知道),生前武艺高超练得一手好锤,因练锤不慎将隔壁生化实验室墙壁锤烂,导致毒气外泄,变为僵尸主武器由收割红刃和收割者之枪组成……,伸缩自如,功能强大看到这个场景有木有马上开战?

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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),现在回到重庆制作有意思有深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),探索解谜……我unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学时候unity编过简单游戏

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

中国式相亲(Matchmaking Inc.)

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主角将陆续邂逅四位性格迥异,阶层不同的女主,走上不同情感旅程。……(CV:余溪)相亲认识医生,恐婚“大龄剩”。……(CV:若舞)定制属于自己“相亲简历”,至多20个标签概括自己和对爱情诉求,说不定会有意外收获

艾塔:从云开始的场景

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在网络数据储存做好框架后,空空关卡中出现了第一个场景元素,实现了动态像素云,可以3d光影,也可以线性控制密度……两张贴图和各自法线贴图,平移贴图来实现。所以有没有美术感兴趣要合作?……手机竖版带光影像素风,场景往史诗感方向做

恶魔的笼子(Cage of the Succubi)

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在一个看似普通日子里,我们主人公在回家路上被一只恶魔拦了下来。……城堡中一位仆向他解释说,他会被抓来这里,是因为那只恶魔让他成为自己仆人。……我们主人公究竟是会顺利逃脱,还是会从此成为恶魔奴隶,永世不得翻身呢?这一切全部取决于你选择!

doctormus:利用github page做了个人博客

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的人也比较多,所以应该不会出什么事。……所以看你博客并且评论的人会少很多麻烦。……不过,现在markdown编辑器都可以让你使用word方式使用markdown写文章,也不是什么问题

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