花妖物语/Flower girl - 5个新角色大礼包/5 new characters bonus

indienova.com/steam/game/1715910

同时也会分花种,四叶草花妖最高年龄280)特殊能力:分泌的花让人致幻/调教向体现为快感增强人物描述:……同时也会分花种,蔷薇花妖最高年龄350)特殊能力:造成的伤口会掩饰愈合/欢爱中分泌的花有延迟发射的功效人物描述……能够令人类拥有妖的部分能力,如果能够让她出花,触碰到便是极乐

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

indienova.com/u/w576822826/blogread/29823

家人角色家人角色的作用就是以社会基本观念为基础给角色套上枷锁,比如通常我们会认为父母一定是的,当父母吵架时期望他们能够和好……比如讲述“传说”和“教诲”时,就需要有分量感的贤者出场(经典案例《塞尔达旷野之息》中讲述海拉鲁大陆的那个国王幽灵……“诶……” “喂,差不多可以把那个吓人的玩意儿放下了吧?” “别动!你拿那张地图想怎么样?”

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

indienova.com/indie-game-development/audio-of-soul-calibur-6-part-2/

根据距离,不是理论,而是能以感觉来调整声音变化,这点非常。……为了实现这些,能够制作出细微声音变化的 AISAC 就非常。……中鹤:火焰声音变大,背景气氛热烈,曲子就原来那样的话,也不平衡,所以追随那个形式取得平衡

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销都尽量给位置……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

游戏中的开门亮眼瞎,亮点还有很多,没玩过的还会自己补习一遍!从动画系列开始补!……你们还记得那个坐在马桶上狂点按键的情节吗?都快把手指废了!

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 ,谢谢啦,我会去看看的

荒野八侠(The Wild Eight)

indienova.com/steam/game/526160

噢,这里似乎还有那个……合作快叫上你的基友共同体验这段难忘的阿拉斯加之旅吧,随着玩家人数的提升,内容也会有所不同哦

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

indienova.com/u/a630042336/blogread/28931

参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系,但质量的一般本身就不缺曝光了啊

钴芯(Cobalt Core)

indienova.com/steam/game/2179850

躲避导弹,排列火炮队形,并把它们从天空中击落……然后在为时已晚之前,揭开这些时间循环的真相!……找到那个完美的组合,使你的卡组由强大变得超强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)