很纠结:对Roguelite的思考

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而每过完一关玩家都可以看到还剩下几个关卡,既有明确最终目标,也可以避免当你以为还有下一关时突然告诉你已经通关了失望……Roguelite交互交互可玩性我觉得可以分三部分:操作感、技巧和趣味。……战斗中不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级装备,战斗中不确定性也可能会让你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊

虚空入侵(Void Invaders)

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在 40 多个关卡中,您可以通过充满数十个敌人、激烈 BOSS 战和破坏性的力量来进行爆破。……在超过 40 个关卡中,充满了数十名敌人、激烈 BOSS 战和破坏性的电源!……爆炸性的视觉效果和疯狂射击游戏。爆炸性的视觉效果和疯狂灯光秀

咒语工匠(Spellmasons)

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斯佩尔斯森(Spellmasons)是一种基于回合战术罗盖尔(Roguelike),您可以设计咒语组合来克服无情敌人冲击……与您朋友在线合作多人游戏中合作,并深入研究魔术复杂,巧妙组合产生了有力满足结果。……Spellmasons是基于回合,但是使用基于派系转弯,因此您和您同伴法师都可以同时移动,铸造和行动

打扫你的房间(Clean Your Room)

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你第一次可以呆在你新房间里!有成吨玩具和小玩意儿供你查看。嗯,也不是真的成吨,只是几百个而已。……当你把所有东西都放回原位后,你就可以躺到床上,如果你把一切都放对了地方,你就可以进入下一个小时!……如果你一直想要一种有趣,甚至可能有点“惊悚”方法来拓展你记忆力,那么这正是医生开的药

夏日花火(Sparkling Memories)

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在高一至高二旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈……在《夏日花火》中,我们将讲述一个又一个日常却又闪光故事。而这一个个故事,组成了一种青春可能。……我们期待着这种可能,会与大家产生些许共鸣

奇幻与砍杀(Fantasy & Blade)

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有着丰富强大系统与游戏性的群战动作角色扮演游戏,开放世界,百人群战,挑战boss,玩家将在剑与魔法开阔乱世之中以自己方式不断成长……有着丰富强大系统与游戏性的群战动作角色扮演游戏,强大角色养成,各式各样系统可以让你有着许多玩法……你可以四处募兵,攻掠城池,成为一方豪强。你可以接下委托,猎杀魔物,挑战强大boss

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

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- 重要是,玩家可以意识到涌现带来独特和意外。……,由于可能非常多样和复杂,玩家甚至可以自行“创造”出一些相乘很高玩法。……通常用于贯穿,覆盖于全产品一种关键性的差异化/符号化元素,可以是出自于玩法机制需要,也可能是基于主题和基调需要

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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设计便是造物活动进行预先计划,可以把任何造物活动计划技术和计划过程理解为设计RTS一些核心设计:……资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑:……可以让劣势方有机会翻盘平衡:保证双方在公平条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即

Bulwark: Falconeer Chronicles - Berracutta DLC

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一位强大海军指挥官,使用无旗贝拉库塔压倒火力来保护贸易路线 - 一旦你无旗帝国达到 190 人……,就可以在灵魂树中解锁和招募一位强大海军指挥官,使用无旗贝拉库塔压倒火力来保护贸易路线 - 一旦你无旗帝国达到……190 人,就可以在灵魂树中解锁和招募

堡垒:猎鹰战纪 - 无畏(Bulwark: Falconeer Chronicles - Dreadnot Day One DLC)

indienova.com/steam/game/2727620

一位强大海军指挥官,使用帝国无畏舰压倒火力保护您贸易路线 - 一旦帝国人口达到 210 人,就可以在灵魂树中解锁和雇佣一位强大海军指挥官……,使用帝国无畏舰压倒火力保护您贸易路线 - 一旦帝国人口达到 210 人,就可以在灵魂树中解锁和雇佣

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