青蛙神像(FrogStatue)

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《青蛙神像》(FrogStatue)是一款物理类独立小游戏,趣味与策略较强,操作较为简单,控制弹弓的力度将雪球抛出……在玩法方面,游戏更注重策略,如果只是依赖于抛物线式发射,那么可能第二关就会被卡住,可通过顶部反弹,底部摩擦上滑等等方式尝试过关……在趣味方面,关卡内随机道具可加入,比如 SuperBall,BoomTrick , BoomBox

爆连方块(Stackflow)

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探索独特方块,创造令人满足的连锁反应,触发释放多巴胺的爆炸连击。……探索独特方块,创造令人满足的连锁反应,触发释放多巴胺的爆炸连击。……智能自动化、爆炸倍率加成和独特机制,让每局游戏都充满不可预测的上瘾体验

一袋甜蕉Bananarchist:Journey团队艺术总监带来的ABZÛ究竟如何?

indienova.com/u/%25E4%25B8%2580%25E8%25A2%258B%25E7%2594%259C%25E8%2595%2589bananarchist/blogread/997

这样看来,游戏和叙事就是游戏的一体两面了。游戏和叙事究竟何者更为重要,不同的人有不同的看法。……之所以会有这样的冲突,是因为游戏与叙事二者之间确实会有一定的此消彼长的关系。……游戏可能会强调的自由度及操作体验,与叙事强调的线性发展和情感沉浸,并不兼容

chenxa:开发公司会给我们甲方开发票么

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“锦囊”,从象征而言,就像一个形式外套,更多的是作用于视觉的直接。……,谓其在形式语言创造上对于国际艺术界的贡献近乎苍白和匮乏。……他的创作,从来没有出现那些作为中国当代艺术标志的“观念先行”,相反,这种近乎功利的“成功学”逻辑始终没有影响到他自己的创作状态

哗众取宠之塔(The Tower of Wowers)

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在这款由 NecroCatic Games 制作的喜剧 RPG 游戏中,你可以通过手绘的敌人和一些爆炸的音乐爬过

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事”与“游戏”论战的帷幕,叙事学派代表有:玛丽-……,双方都转而用叙事和游戏的态度去考察,电子游戏研究不是一种常量研究,而是一种有机的变量研究。……动态(Dynamics):交互的核心观念,具有单元形式上的完整循环“输入-作出反应-输出”

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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同时对MAC平台进行适配,兼顾移动平台实验可行测试。对于之后版本的效果实验也同步展开。……同时对MAC平台进行适配,兼顾移动平台实验可行测试。对于之后版本的效果实验也同步展开。……防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效、性能与功能实验手机版可行实验下载体验

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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我特么不想管这狗屁不通的故事讲了些什么恩怨情仇还是两恶取其轻,我今天就是要看山羊胡大叔带着邪魅笑容打爆两腿之间长着火箭炮的裸女 ”-

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器

超次元游戏 海王星 姐妹对决(Neptunia: Sisters VS Sisters)

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个奖励的生命碎片  5个奖励的万能中药  5个奖励的万能胶囊  5个奖励的万能药丸  5个奖励的万能   

版本:Early Access


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