indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718
便利性: 有些信息经过推定可以推测出来,游戏可以提供便利性,来避免玩家重复做某些枯燥无意义的工作和思考……也可以作为奖励/代价的一环,例如便利性作为奖励,或不便作为代价,或突破不便性可以获得奖励。……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致性,巧妙利用一致性可以省去很多繁冗的语言,让游戏变得优雅
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
竞技性游戏的设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技性的演变 设计的定义:设计是 把一种设想 通过合理的规划……可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计RTS的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:……选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东薇尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东薇尔城堡的部分区域。……不过根据身边朋友反馈,不同加点路线的平衡性或许是这次测试版中的隐藏问题,预言家的兽爪展现了相对极致的输出手段
indienova.com/steam/game/649300
战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性和进攻性的建筑……战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性和进攻性的建筑……敌方的AI有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/steam/game/3169610
除了操作技巧外,游戏还注重策略性。玩家需要根据对手的特点和血量值,制定出最适合的战斗策略。……这使得游戏充满了竞争性和挑战性。总之,这是一款非常值得尝试的VR格斗游戏。……如果你喜欢格斗游戏和挑战性十足的任务,那么这款游戏一定不会让你失望
indienova.com/steam/game/3607790
自制关卡可分享至创意工坊,与其他玩家交流互动,趣味性和竞技性十足。……主要特点游戏内设8章节,每章节9关,共72个精心设计的关卡,每个关卡都具有独特的砖块布局和挑战性。……14种机关设计,通过鼠标灵活操控,极具互动性和趣味性
indienova.com/steam/game/3690720
扮演生长法师 (Growmancer),和你的狗狗伙伴一起穿越各个世界,将荒地改造为沃土,并对抗破坏性的野火……并保卫生机勃勃的生态系统,免遭毁灭性野火的侵袭!……随机生成元素 (Elements of Random Generation): 确保多次游玩时的多样性
版本:Early Access
总页数:50
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