小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计问题,一个游戏更重要是游戏还是其他诸如真实或画面或什么东西……顺子: 我觉得评价作品不能脱离时代背景吧,现在眼光去看以前作品肯定是角度会有所区别的就像现在的人回过头评价诺基亚

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

这条路的确没有人走过,我在经营游戏之前也没有询问过有经验大佬,但是却有了一套自己经营构思。……“如果要想游戏能卖出去,首先要让玩家知道它,体验过它” 这是我们出手机免费版原因,手机版让我们可以更多时间……反正我是不会买的

诡闻斋:异人(Weirdo)

indienova.com/game/weirdo

然而,面对身边各有特长同学和那些光彩照人的女生时,他是否还能够保持内心平静?……他这样书呆子又能否在激烈竞争中脱颖而出呢?通过你选择,来助力他实现“屌丝逆袭”吧!……- 多个可追求的女生,每个女生都有不同剧情路线和结局

《心の形》(The Shape Of Heart)

indienova.com/g/shape-heart-2

通过游戏过程,叙述成长中自己心形状变化,这是一段就发生在你身边,却非凡体验。……追求以及为了满足这些渴望必须要完成事情,甚至为了游戏机而省下午饭钱。……流体填满涂鸦形状以打开前进道路 激活抽水机引导流体进入难以到达地方 通过非常具有挑战性的不同解谜选择从而影响结局

你是手柄派还是键鼠派?游戏和游玩控制的趋势变化

indienova.com/indie-game-news/the-changes-of-game-controller/

分离式游玩,每一项都改变着游戏界限和可能。……游戏相较于其他媒体,是一种著重于「输入」与「回馈」操作计算系统,和电影小说只需要观看品味不同,更重要在于你……分离式游玩,每一项都改变着游戏界限和可能

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

还是自己能力不够吧,多加努力多加努力。游戏设计能力还是有所欠缺,要多多研究了。…… godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便,就是国内确实资料比较少,基本问题都是 godot……等五一时候体验一下你游戏,加油! C3ll256: @Foursay#2 哈哈哈谢谢!

血色病院(Blood Hospital)

indienova.com/game/blood-hospital

生存一些非人类生物,在病院中漫无目的游荡,如果你让它们看到,或许那不是一件令人感到开心事情那些生物具有危险……,甚至具有攻击,如果不想丧命于此,我们只能选择活得比它们更久 探索这个病院比我们想象还要大很多,不仅仅有地上区域……,在地下,还有很多阴暗未被人知晓楼层我们需要乘坐电梯穿梭在各个楼层… 解迷不管去哪,每一层都会有令我们头痛欲裂感觉

Kronos

indienova.com/steam/game/1866640

现在,所有战士,时间不多了,大家克洛诺斯!快,快,快!……一次军队管理个人一次军队,夺取和控制敌对派系领土。……炮塔加固每个领土并升级领先机器人以组建一支小型精锐军队?

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

FBI探员这些干嘛?……,脑部有疾病医院测就可以了吧,旁边这个真不是抽大麻用的?……也用不着自己制做止痛,医院会给开药。 排除掉治疗可能,结合FBI内部报告细节

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

indienova.com/game/hakuoki-ssl-sweet-school-life

“正因身处现在这样时代,更应该成为有尊严武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针私立高中【薄樱学园……不过,虽说这所学园从今年起以男女同校形式广开门户,但是到去年为止还是一所男校,因此愿意前来就读的女生没有几个……,结果入学的女生就只有千鹤一个人而已

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)