SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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《神罪降临》什么时候有Demo,体验时长在什么范围?……是否开预售,是否开摩点,是否会有实体?……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)

篮球宝贝(Basketball Baby)

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身体强壮的男孩总能获得女生的青睐,热爱篮球的男生也总能捕获女孩们的芳心,和宝贝们一起玩球的感觉真好!

那些年,我们一起收到的好人卡(Good Guy Card)

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在大学的计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生的追求

少女领域(Otome Domain)

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没有其他去处的他,穿着女生制服在女子宿舍住下了

尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识的医院里,身上还连接着监控设备

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……但要问为什么要给武器设计耐久度系统,我们能得出最直观最直接的回答就是追求真实,反映现实,让玩家更有代入感……一身随着使用而老化的装备,让玩家觉得更加真实,这种实感会使得玩家在游戏中更加沉浸

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

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发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……,我们优先考虑你们的建议。……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!

生块叉烧好过生你

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在冒险中玩家也一步步解开叉烧的身世之谜。叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?……最终叉烧到底投胎成为什么呢?……玩家一步步解开叉烧的身世之谜。叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底投胎成为什么呢?

方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……“死”的桥段如此泛滥。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论

版本:Early Access


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