Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码写死,比如为了某个特定场景新写几个脚本……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……也能和高月一起揭开阴阳家秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑锋芒。  ……解放双手随玩随停,离线也领取丰厚资源

Hakuoki SSL: Sweet School Life

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“正因身处现在这样时代,更应该成为有尊严武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针私立高中【薄樱学园……不过,虽说这所学园从今年起以男女同校形式广开门户,但是到去年为止还是一所男校,因此愿意前来就读的女生没有几个……,结果入学的女生就只有千鹤一个人而已

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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无论是作为一个不想只传统游戏的设计师,或者作为一个跨性别者。这是我从内心里感到值得去做事情。……但在我看来,值得注意一点是,Her Story 很棒,它不是凭空出现。……现在许多 LGBT 游戏都是这个群体的设计师为了这个群体的人而。这没有什么不好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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出色谜题设计、多变玩法和解谜逻辑,让本作获得极高口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡设计理念

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……礼包说明:这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……在战场上决策时要牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度乘员。独特自定义元素

关于 Emergent Gameplay 的一些思考

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每增加一个新点,就意味着做的更好要和其他点必然产生一些关联。整体复杂度不言而喻增加了。……优雅涌现应该是预见我们可以轻易从建筑里面感受到美感,因为它符合我们某种“经验模式”,我们能很快从自己脑子里找到相应模式……因此,处理预见涌现性时,应该存在着模式上一致性

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩视觉真实度、充满悬疑气氛音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄设计理念……而他最爱女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人艾萨克,只能身上工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号梦魇背后秘辛

版本:Early Access


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