幽都酒馆

indienova.com/steam/game/2811000

这是个发生在名为幽都地方发生日常故事,在这里我们都是个短暂停留过客,在这短暂时间里,感受下这周围不日常……游戏流程很短,可能20分钟样子,分为四个小故事。每个小故事都十分简短。……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做丰富

与你相遇之时(The Moment We Met)

indienova.com/steam/game/882940

某天夜里,觉得肚子饿他到便利店买东西时候……他遇到了个,改变他人生轨迹,那个少女。……楚楚动人模样,给人种保护她欲望。然而在这副天使般面孔背后,却隐藏着不为人知的一面。……罗小葵CV:闲踏梧桐何中庸初中时同桌,是个性格羞涩且又不太会说话的女生

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

不用写代码感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来个循环感觉比较麻烦……第天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,摆摆东西就可以了

武器店物语:《武器店物语》已获青睐!2月底发布EA

indienova.com/u/wolaile/blogread/2067

在接近个月等待中,终于通过青睐之光,多谢大家支持 昨天刚在知乎写了篇文章《也许我们乘坐是绿光最后班车了……》,在文末我说,我有预感明天要过绿光,果然今天大早就收到了Steam邮件通知……原来还真有第六感这种东西……总之,要感谢还是支持我们玩家,没有你们帮助,没有这款游戏!

最终幻想 X-2(Final Fantasy X-2)

indienova.com/game/final-fantasy-x-2

该作也是 SQUARE 和 ENIX 合并之前最后部作品,亦是“最终幻想之父”——游戏总执行制作人坂口博信相关最后部作品……游戏故事背景设定在 FF10 故事结束两年之后。……主角仍然是原作中女主角召唤师尤娜,只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之身性感女装,而且以对双枪代替了她原来召唤能力

Lefland:CGJ广州行记

indienova.com/u/lefland/blogread/8208

我和龙队去特别早,比主办方还早,然后还帮漂亮主持小姐姐摆了东西。……还是比较喜欢看到事物背后的一些更为深刻的东西。毕竟故事和设定这些东西都无关紧要,游戏核心还是玩法。……试玩前:龙队传奇霸棍没有要改的东西了,开始进行些队伍方面的工作,亚恒选择爱中有幕电影院有bug

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

indienova.com/game/run-the-world-in-between

RUN : The world in-between 是款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个切都动荡不休空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

推来拉去有意思吗?有意思!

indienova.com/indie-game-news/push-me-pull-you-is-interesting/

二三好友聚在起来盘,欢声笑语间,不仅不会让友谊小船说翻翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来盘……他们把 Push Me Pull You 比喻成吸引人加入多人游戏特洛伊木马,光是看画面足够抓人,……这也是 House House 所想表达的东西

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

indienova.com/steam/game/926340

又是年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过个悠闲假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为场暴雪,在间郊区小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定边玩着边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我断绝了会接触本作评论渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我持着试图证明“本作并非陈词滥调”心态,开始了游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)