游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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《星际火狐 64》1993 年,任天堂在 SFC 上推出了《星际火狐》,虽然今天来看画面非常简陋,但是在当时……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……前年神游机停止提供服务,而且上面的游戏都没有实体版

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能

纸境英雄(Papercraft)

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我们是一个小研发团队,年龄平均在30岁左右,曾经共同开发过一款同是战棋TCG的游戏《开拓》,虽然最后没有成功上线……,但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己的不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中,我们没有因此放弃梦想……,龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋的玩法元素

taomee:《赛尔号》十三周年庆典邀请函曝光,庆典倒计时正式开启!

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近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典的预热网站。……近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典的预热网站。……玩家们不仅可以参与签到活动和其他相关活动领取丰厚的周年庆道具礼包,也可以更直观清晰地了解周年庆的版本内容

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

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但是这个产品目前还没出中文版,看起来会有点费劲。ps他们家最近有活动!!……可以找NPC领取一个星期的yahaha百万资产使用权限3.Egret Engine:是一个很不错的H5……但是好像已经破产了...不确定,再看看

杉果娘:杉果日报:《星空》主角不会说话;《P5R》确认登陆 Steam

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14 日星期二,看了半天卡普空展会发现就这的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.卡普空展会汇总:没有……1.卡普空展会汇总:没有《龙之信条2》今天早上 6 点,卡普空举办了自家游戏的发布会,杉果娘也第一时间进行了汇总……次世代版拥有光线追踪、高帧率模式、3D音效、加载时间缩短等特性,拥有原版游戏的玩家可以免费领取次世代版

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 05 Stardew Valley

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Stardew Valley,综合评价是5.6分(满分10分)……当然,也许因为作者对美术没有太大要求,但是抱歉这系列评测就是针对画面的,接下来针对每个项目打分。……动画技法,5分,动画方面虽然脱离了僵硬死板,但是动作设计简单粗暴,作者对动画技法方面的钻研和像素绘技法一样

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……但是,买断和网络联机游戏的适配度没那么高,在市面上已有很多基本免费产品的当下,需要预付费的联机游戏很难聚集目标受众……《红霞岛》如果能够恢复口碑,将产生强烈的示范效应,让更多厂商看到订阅的前景

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