艺术创作中的视角塑造如何影响整体叙事

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、康德式的对主客体关系理解皆无法覆盖境域,也是心理学解释无法生效境域,即“作为现象的身体的境域”……我们对身体样式理解应是如此具体、复杂,因为人其实是这样一种存在:当他存在着,他就在塑造自身的身体样式……无论是现象学中身体理解,还是现代艺术中多视角运用,都体现出“主体”关切

cfan_yjr:记80年代的一部类异形的电影《异形公园》

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小时候和我爸在VCD上看,那时候因为看了在中央6频道上播放《异形1》,就这些类异形科幻片,产生了兴趣……怪物设计上,那巨大钳子,以及核辐射带给人威力巨大无形伤害,让人印象尤其深刻

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

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所以在私底下相处中,林悦安林耀星态度会更轻松随意一点。……她是怯懦,因为眼睛与其它人不同,她从小就看到了许多东西,也因此受到过许多伤害。……而在大家爱里,虽然她性格还是很怯懦甚至不敢和人对视,但是却有余力发展个人小爱好

思与择(Think and Choice)

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本游戏中,角色造成的伤害分为普通伤害和属性伤害,造成伤害的属性主要由经典相互克制水、火、草构成,当然也有一些特殊衍生属性……(例如:冰),克制属性能造成更多伤害。……选择你更有利门,能让你队伍发挥优势!

杀戮时间(Killing Time)

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作为暗杀者的女主,根据选择和战斗结果会出现各种各样情景再现,虽然全篇偏向 NTR 或凌辱情节为主,但也有恋人之间纯爱路线…… RPG 游戏不感冒玩家也可以轻松地完成游戏通关。……- 彻底完全无法描述 NTR 物语。 主:叶月CV.

坟墓之下(Undergrave)

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- DASH --如果你有剑的话,可以在一条直线上切割敌人,他们造成伤害;如果你没有剑的话,可以躲避他们……-- JUMP --从一个方格跳到另一个方格,如果你有剑,就周围敌人造成眩晕效果,如果你没有剑,就只能推他们……-- 投掷 --将你剑扔向敌人造成伤害。当你没有武器时,动作会消耗较少体力

时光迷失(TimeLost)

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时光迷失是一款基于技术动作竞技场格斗游戏,拥有多种竞技和休闲模式:11、22、33、55团队死斗和……当您闪避时,您会在短暂瞬间获得无敌状态,使您免受伤害或攻击。……相比其他武器,盾牌还可以减少所受到耐力伤害

时光迷失(TimeLost)

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时光迷失是一款基于技术动作竞技场格斗游戏,拥有多种竞技和休闲模式:1 1、2 2、3 3……当您闪避时,您会在短暂瞬间获得无敌状态,使您免受伤害或攻击。……相比其他武器,盾牌还可以减少所受到耐力伤害

我 自 己:1.9.13 骑兵ai初步

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1.9.131.骑枪冲刺转身速度进一步变慢2.翼骑兵枪长度变为原来60%3.骑兵AI初步,死亡竞赛添加……ai有1/3概率为骑兵4.ai发起近战攻击友军无伤害,会被弹回

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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你需要破解谜题,破译魔法物件,学习新咒语,寻找隐藏物品,并魔法学院不同房间展开调查。……探索魔法学院不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔教室。……深入探究你魔法技能,学习新咒语,并利用它们通过考验。享受魔法学校所在城堡神秘氛围

版本:Early Access


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